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バグ情報(プラスweb体験版) 最新verで確認の取れた不具合のみ記載してください。 できるだけどのような環境でプレイしているかも記載して下さい。 未修正のバグプラスweb体験版からの新規バグ 製品版(無印)から引き継がれているバグ 修正されたか未確認 修正済みのバグ修正済みだが、修正されたバージョン不明 プラスweb体験版E+にて修正済み プラスweb体験版Eにて修正済み プラスweb体験版D'にて修正済み プラスweb体験版Dにて修正済み プラスweb体験版Cにて修正済み プラスweb体験版Bにて修正済み コメント 未修正のバグ 修正が行われたことが確認されたら、該当するセクションへ移動してください。 プラスweb体験版からの新規バグ バージョン:E+ 小傘のMP回復値が2から32に変更された。大きすぎる値だが、想定通りか? 永琳の「お薬屋さんの致死毒調合」の説明文が沈黙効果になっている 覚醒スキル「ビジョン共有」(メリー)が、メリーの「前」に居ないと効かない 特定の操作を行うことで、キャラのステータスやサブクラスが異常な値になる再現方法:図書館で、サブクラス習得にてプラス追加サブクラスを選択後、そのままステータスUPを行うとカーソル位置が異常になり、強化キーで通常変更できないステータスが変化する。 製品版(無印)から引き継がれているバグ バージョン:1.203 諏訪子を先に加入させ、12Fで天子撃破後に神奈子加入イベントを起こすと霊夢が「諏訪子は~」と神奈子を指して発言する。諏訪子とのフラグ参照ミスか? 2週目でプレイする時に「仲間全員選択」→「すぐセーブ」→「異形倒したデータロード」→「さっきのデータロード」で実績97,98 (異形) が取れてしまう。そのまま進めると異形が現れない。 実績84の報酬「2000銭」に「,」がない。 サブ装備:源氏の篭手の効果がダメージ+100%ではなく+200%になっている サブ装備:シャトルボディの防御精神上昇効果が記述より低い サブ装備:粉砕するもの「ムジョルニア」のMP+2とTP+8が機能してない スキル「エクストラアタック」(燐、咲夜、幽香):サブクラス魔力使いの「魔力節約」と同時に発動した場合、MP消費が0にならない。スペルを使用するとMPが消費され「魔力節約」が発動し使用分のMPが回復するのだがエクストラアタックが発動するとMPが消費される。 スペル「ホワイトアルバム」(チルノ):Lvによる能力上昇に違いが無い。遅延も同じ。 スキル「フォービドゥンフルーツ」(フラン):バグによりフランのMPも減る スキル「たまには休みたい門番」:敏捷上昇効果が働いていない 修正されたか未確認 修正が行われたことが確認されたら、該当するセクションへ移動してください。 メイン装備:荒ぶる1ルピーくんの取得金額+4%が機能していない スキル「マミゾウ属性七変化」:効果が発揮された際、霊属性のはずが天属性となっている 装備:古の覇王の説明文が闇属性になっている スキル「歴史の蓄積」:説明文が剣・盾になっている スキル「ポイズンタッチ」:説明文が猛毒+麻痺効果付与効果になっている スキル「ふっかけられた人」:このスキルの説明文だけ前衛が前列になっている スペル「大きな葛篭と小さな葛篭」:説明文がスキルレベルになっている スキル「隊列変更高速化」:説明文が(7000+SLv*2)となっているが正しくは(7500+SLv*800)である スキル「守谷神社の有難い方々」:スキル名と説明分が守谷となっているが正しくは守矢 スキル「意識の拡張」:説明文がMP回復率になっているがMP回復値 修正済みのバグ 表示 修正済みだが、修正されたバージョン不明 修正が行われたバージョンが確認されたら、該当するセクションへ移動してください。 魔理沙、ナズーリン、アリスのスペル説明魔力攻撃ではなく魔法攻撃になっている スキル「最後の願い」:v1.203ではSLvが1でも2でも33%能力上昇 スキル「守矢の加護」:「最後の願い」を取得していなくてもこれ単体で機能するようになった。 プラスweb体験版E+にて修正済み スペル「スカンダの脚」(白蓮):敵を倒しても敏捷の上昇量が変わらない。 無限の回廊内で全滅、TP切れ、七星の護り消滅のいずれかの理由で幻想郷に帰還した際、その無限の回廊と同階層の大樹のマップ踏破状況に異常がでる 無限の回廊内の一部の敵に行動順が回った際、ゲームが強制終了する事がある 無限の回廊で本来出現するはずの一部の雑魚敵が出現していなかった 霖之助が覚醒アイテムを取得した際、予定していた追加スキルの一部が解放されていなかった リグルの覚醒アイテムを取得してもリグルにスキルが追加されない にとり、華扇、レミリアが覚醒アイテムによって習得するスペルが、本来の物と違っていた スキル「治療高等化」の発動率が説明文より大幅に低くなっていた 無限の回廊 準備構造内で、稀に「味方全員のMPを0%回復する」という意味のない良性イベントが発生する プラスweb体験版Eにて修正済み スキル「秘封倶楽部」の全能力上昇効果が正常に発揮されていない スキル「戦意高揚」の被ダメージ減少が正常に発揮されていない スキル「クールダウン」:HP全快でなくとも効果が発揮される スキル「主人公補正・魔理沙」の能力上昇効果が正しく発揮されていない ミステリアスソングで状態異常が治療されてもHPが回復していない プラスweb体験版D にて修正済み 蟲毒師のサブスキルの説明文 スキル「治療限界突破」:最大HP未満(テキストでは以下)でないと効果を発揮しない 装備:聖剣グラン・センチュリオの説明文の中に天属性になっている 正しくは霊属性 スペル「花鳥風月、嘯風弄月」:説明文では風属性となっているが実際は然属性 地下4F最奥のボスを撃破後、21Fに進入するとゲームが終了する プラスweb体験版Dにて修正済み 「にとりの工房」にプラスディスクで追加された装備品を売却できない 追加実績「センチュリオン」の実績解放条件の不具合 「隙間より覗く者」(17f)が通常より大幅に高いLvで出現する 装備をにとりに売った時、表示されてる売却額より手に入る金が25%多い 魔法図書館でのステータスLv上昇時、特定の操作を行うと強化コスト無しでHPが強化できる サブスキル「大魔術師の心得」の説明と実際の効果が異なっていた サブスキル「サザンクロス」「エグゼキューション」が敵精神を無視する サブスキル「樹下月閃」のMP回復量の不具合を修正 プラスweb体験版Cにて修正済み 追加実績「コマンドー」の報酬が記述と違う 追加サブクラスのスキル「阿修羅の構え」「精神世界へのいざない」の効果が発揮されていない 大樹地下2層南東部の中継地点を解放後、その中継地点を使用すると違う場所に飛んでしまう プラスweb体験版適用後、華扇加入イベントを発生させるとイベントが終了しなくなる 一部敵が「逃走」を使用した際にゲームがフリーズする 追加サブ装備の記述ブレ、性能と記述の不一致 プラスweb体験版Bにて修正済み 特定ボスが行動をおこなうとゲームがフリーズする コメント ■ バグ情報過去ログ 体験版e''、無限の宝石を221個以上所持している状態のデータをロードした場合、無限の宝石が0個になる。回廊内の宝箱から無限の宝石を入手することで所持限界の200を超えて所持することが出来る。221個以上所持してしまった場合はゲームをロードor終了する前に阿求の交換で所持数を220個以下にしてセーブすること。 - 名無しさん 2016-12-06 06 07 07 上記の221個以上所持すると消滅するバグが修練の書でもおきました。200個所持した状態で、転生の書を使って修練の書を44個使ったキャラをリセットしたら所持数が0になりました - 名無しさん 2016-12-06 10 03 05 switch版にて同様のバグを確認?(同状態で大覚醒の宝石で覚醒アイテムに交換したけどそれは無関係?)どのみちアイテム個数はちゃんと見ないとですね。 - 名無しさん (2021-09-19 07 10 01) サブ装備でも確認(購入と作成で再現)したけど、221個以上あると消えちゃうのですね。宝石などが回避可能だけど、カネノギ小判などは消えたら泣きそうになりそう。 - 名無しさん (2021-09-19 07 39 38) Steam版にて無限の宝石が0個になるバグに遭遇しました。おそらくは640階踏破で溜め込んでいたところに30F - 名無しさん (2021-09-25 15 47 19) 失礼、30Fの宝箱から50個追加で入手したところによるオーバフローのようです。皆様お気をつけください。 - 名無しさん (2021-09-25 15 48 07) 体験版E+で週刊アイテム発見伝を40個所持していても戦闘後の画面では+25%の表示になってます。プラスで追加されたカネノキ大金判、発見王大冒険譚、ゴリゴリ猛勉強さんセットは効果が重複すると書かれていますが、経験値・お金・ドロップとも全て25%表示でした(カネノキ小判・ガリガリ勉強君セットは25個所持) - 名無しさん 2016-12-07 00 06 06 体験版e 移動速度が遅くなった気がします - 名無しさん 2016-12-16 12 11 17 ↑大樹地下第三層へで稀に移動速度が遅くなるバグ - 名無しさん 2016-12-16 12 18 18 大樹地下第二層 中央部へでも同じバグが起きました - 名無しさん 2016-12-16 12 24 33 あと要望なんですけどキャラの移動速度を上げてほしいです - 名無しさん 2016-12-16 12 27 53 具体的には30fps程度にさがります - 名無しさん 2016-12-16 12 31 56 スペックの問題 こちらでは60fpsでる 処理落ちをバグ扱いとか…オプションでダンジョンエフェクトきる 画面サイズを縮小するなんかで改善される - 名無しさん 2016-12-16 14 47 20 さがる場合とさがらな場合があるスペックは普通に高いから - 名無しさん 2016-12-16 14 56 23 PC再起動出直りました「 - 名無しさん 2016-12-16 15 01 45 大方裏でなんかプログラム動いて処理能力食べてたんだ… - 名無しさん 2016-12-16 15 03 46 プラスディスクver1.102'で修正されたと書かれている発見大王冒険譚のボーナスが、連戦ボーナス無しで50%になってます。アイテム発見伝40個 発見大王冒険譚40個所持しています - 名無しさん 2017-01-04 22 11 42 実績93の報酬「128,000銭」になっているけど、実際は100,000位しかもらえなかった。取得後の所持金104,000位。 ver.1.102'。 - 名無しさん 2017-01-13 18 13 14 もう報告あったらすみません。2週目でプレイする時に「仲間全員選択」→「すぐセーブ」→「異形倒したデータロード」→「さっきのデータロード」で異形の実績が取れてしまいます。 - 名無しさん 2017-01-21 13 37 28 特に問題ないように思えたのですが、実績が取れたデータでゲーム進めるとクリアしても異形が現れません。 - 名無しさん 2017-01-21 13 38 47 この状態で他の追加要素は全て達成できました(実績も付いた) - 名無しさん 2017-01-21 13 44 53 なお、ver1.203だけでなく、プラスのver1.103でも異形実績が付いてしまう事を再現、確認しました。 - 名無しさん 2017-01-21 13 46 54 こころの影のグラが表示されないんですけどバグですかね? - 名無しさん 2017-01-29 12 36 32 ver1.103でメイン装備の不滅の学聖ボタンのMP回復値+1の効果が出ていません。 - 名無しさん 2017-02-05 00 20 56 ペソに報告済みだから次の - 名無しさん 2017-02-05 00 48 21 ミス 次の1.104パッチで直ると思うよ - 名無しさん 2017-02-05 00 48 58 分かりました。報告ありがとうございます。 - 名無しさん 2017-02-05 13 49 53 製品版でアリスと戦った後にアリスが図鑑に載らない - 名無しさん 2017-02-05 10 34 56 ハードモードにて図書館強化の時にAボタンを使って強化するとlv×1.2を超えて強化できました - 名無しさん 2017-03-03 12 49 45 ver1.103で漆黒の欠片33個集めたあたりでこいしのステ画面を開こうとするとゲームが停止する。装備変更、メンバー入れ替えはできるので進行不可能ってわけじゃないけど - 名無しさん 2017-03-22 17 31 01 即応速攻を覚えたキャラを、撃破されて空になった前衛のスロットに対して、隊列変更で後衛から移動させた際にゲームが強制終了するバグを確認しました。キャラクターを問わない再現性のあるものなので記載します - 名無しさん (2018-06-09 10 32 13) 速攻即応フリーズ、私の場合も毎回起こります - 名無しさん (2018-07-06 08 42 04) 選択する順番が「即応速攻キャラ」→「空きスロット」だとフリーズしないようですね - 名無しさん (2018-07-26 15 41 10) ver1.104aで無限の回廊251階層がループして先に進めなくなりました。準備階層では252階層と表示されても251階層からやり直し。 - 名無しさん (2018-07-02 15 58 04) 仕様です v1,104aでは251階以降が実装されていません - 名無しさん (2018-07-02 16 38 02) 返信ありがとうございます。まさかの未実装とは... - 名無しさん (2018-07-03 15 52 32) ver1.104aで妖夢で剣豪の気合取得時、集中→集中時にHPがMAXだと剣豪の気合が発動するのかHPが減る - 名無しさん (2018-07-10 07 57 55) ほんとだ。よく見つけたな - 名無しさん (2018-07-10 22 53 48) 妖夢壁でやってるから・・・ - 名無しさん (2018-07-11 06 03 30) エクストラアタックに反撃で割り込まれて死ぬとゲームがクラッシュする - 名無しさん (2018-12-03 10 37 26) クリア後追加実績を見たらフリーズ - 名無しさん (2018-12-08 02 27 46) 報告というか質問なのですが、効果音の音量を255にしてもスペルなどの効果音が鳴らないキャラが何人かいます。これはバグなのでしょうか。 - 名無しさん (2019-04-25 18 55 22) Ver.はプラスディスク1.105aです。 - 名無しさん (2019-04-25 18 56 21) ver.1.203 素材アイテム、天使の羽が所持品確認欄に現れない様子。 - 名無しさん (2019-08-15 21 26 16) 19〜20階層初探索時に入手→期間時に素材全入手実績解放するも、所持欄に????が残ったままで再起動等試しても変化無し。にとりの工房では装備作成の素材にちゃんと表示されるので、入手記録自体は正常に行われている様子。 - 名無しさん (2019-08-15 21 29 00) 素材78種類(コンプでなくても達成)を勘違いしていたみたいです(天使の羽ちゃんと入ってました)最近始めたもので別の未所持と混乱してしまったようです。確認不足で申し訳ありません…… - 名無しさん (2019-08-16 04 19 07) ハードモードにて、文の条件を満たして仲間になったのでダンジョンを脱出したところ文の姿がない。そのまま総数が11名でパルスィのところに行ったら仲間になった。脱出して確認すると1つ空欄の下にパルスィが追加。内部データでは文が仲間になってるが実際に操作できないバグが見つかりました。 - 名無しさん (2019-09-13 20 21 04) すみません、自己解決しました。 - 名無しさん (2019-09-13 20 25 57) 1.105b フランのスターボウブレイクの自爆ダメージで戦闘不能になる - 名無しさん (2019-10-13 13 53 01) 追記 スターボウブレイクレベル3 八雲紫の神隠しによる連続使用時に発生、レベル5だとちゃんとHP1で生存 - 名無しさん (2019-10-13 20 18 34) error - fc (2020-02-23 11 30 05) エンゼル帽1.105b - 名無しさん (2020-03-17 19 37 11) 追記直っているようです、ステータス情報と戦闘後の数値は正常です - 名無しさん (2020-03-17 19 39 23) プラスディスク1.105b 火焔猫 燐のスキル「エクストラアタック」の説明文に再行動にはMPを消費はしないと書いてあるのに、普通に再行動毎にMPを消費するというバグが見つかりました。 - 名無しさん (2020-03-31 03 36 34) バグではなくて1.105bからMP消費が半減に下方修正されていたみたいです - 名無しさん (2020-03-31 04 15 43) ver.1.107 無限の回廊230Fボス(茨木華扇の影・深淵)及び、350Fボス(秩序のユニコーン)が敵を召還する前にボス本体を即撃破してしまうと、召還されるはずだった敵が敵図鑑に登録されないバグが見つかりました。なお、無限の回廊以外のボス(22F 豊聡耳 神子、B10F 裏龍・ヤマタノオロチホロウ など)は即撃破しても召還されるはずだった敵は敵図鑑に登録される様です。 - 名無しさん (2020-10-02 14 43 36) 追記 召還行動をさせなかった場合に敵図鑑に登録されない敵は次の通りです。茨木華扇の影・深淵によって召還される「深淵の虎」及び「深淵の龍」。秩序のユニコーンによって召還される「時空のワイアーム」。 - 名無しさん (2020-10-02 19 37 22) 無限の回廊なら再戦機会あるから次に登録すればいいんじゃないかな?文字通り『無限』なんだし1回限りじゃないのよ - 名無しさん (2020-10-03 18 56 37) 確かにその通りですね。再戦し、召還したのを確認し撃破してから敵図鑑を見てまた追記します。 - 名無しさん (2020-10-03 20 29 26) Switch版ですが、21階でレベル上げしようと思ったのですがX押しても200%になりません - 名無しさん (2021-01-01 16 34 43) 途中送信してしまいました これって仕様でしょうか? - 名無しさん (2021-01-01 16 35 25) 途中送信してしまいました これって仕様でしょうか? - 名無しさん (2021-01-01 16 35 48) Switch版で茨木華扇加入イベントを起こしてもその後の実績解除で所持金+100と表示され、茨木華扇が仲間になりません。一度最初からやり直しても駄目でした。何か対処法はあるのでしょうか。 - 名無しさん (2021-05-06 09 50 36) 自己解決しました。 - 名無しさん (2021-05-06 21 23 36) こいしのイベントが発生しません、戦闘ポイントですかバグですか? - steam (2021-09-22 17 58 27) 名前 返信する際は、コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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▼情報提供はこちら アネルカってどこかにいます?代表落ち+中国でいない?? -- 名無しさん (2012-10-19 14 42 57) いないですよ -- 名無しさん (2012-10-20 10 22 05) オフラインでカップ戦を協力プレーできないんですか? -- 名無しさん (2012-10-21 15 44 34) インテルのパラシオの特殊な髪型はエディット修正できますかね? -- 名無しさん (2012-10-21 22 23 26) マスターリーグオフラインで、 ボール選択出来る様に出来ませんか? -- 名無しさん (2012-11-01 01 13 51) デキルジャン -- 名無しさん (2012-11-01 20 37 16) ボール選択とスタジアム選択にカーソルが行かないんですけど、最初から選択出来ました? -- 名無しさん (2012-11-02 13 17 20) エディットモードからボール選択デキルジャン -- 名無しさん (2012-11-02 20 17 53) Jリーグ配信決まりましたね!ところでJリーグチームVS既存のチーム(ミラン等)は可能でしょうか?あと日本代表をJリーグから選抜するというのはできますか?わかる方よろしくおねがいします! -- 789 (2012-11-02 20 53 41) サントスをPSPにもいれてほしかった -- 名無しさん (2012-11-18 18 11 26) PSPにもいますよ -- かかk (2012-12-10 00 18 07) PSPにもいますよ -- かかk (2012-12-10 00 18 17) 上の上の上の上 できます! -- 名無しさん (2012-12-10 21 38 01) 地元がJ2チームなのでJリーグデータも合わせての購入を考えてるんですが、Jリーグチームでのビカムアレジェンドモードプレイは出来ないのでしょうか…。まぁマスターリーグで出来るかみたいだからいいんですけど…。 -- 名無しさん (2012-12-21 02 15 30) フェイント、全部分かりますか -- AD (2012-12-26 14 31 42) わかりやしたソー -- 名無しさん (2012-12-27 19 49 51) ウイイレの実況てどうやって作るのですかおねがいします -- 名無しさん (2012-12-30 21 35 41) ウイイレの実況てどうやって作るのですかおねがいします -- ほんとに (2012-12-30 21 35 58) ↑音声編集ソフト使え -- 名無しさん (2012-12-31 13 57 50) もっと詳しく教えてくださいお願いします -- 名無しさん (2012-12-31 15 04 04) 選手移籍反映データはコードを入力して,ゲームを始めれば 自動的に反映されるのですか? -- ヒッピー (2013-01-14 18 02 37) ボールを持ってる選手の名前の横にあるA1とかA2ってなんなんですか? -- ウイイレくん (2013-03-14 18 45 11) ラウールのエディッとは -- リッぴ (2013-03-31 07 29 42) ラウールのエディットはありますか -- ジョージベスト (2013-03-31 07 32 50) これっておもしろいですか? -- 名無しの英雄 (2013-06-18 13 55 28) ↑どうも初めてなもので・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・。 -- 名無しの英雄 (2013-06-18 13 57 04) 名前 コメント
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http //www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=334696 (大まかな和訳) 私はLevel雑誌を見ました。信頼できる雑誌(個人的に)です。 ゲームの膨大なレビューが8-9ページもあります。 ゲームモードを詳しく説明して、多くのマッチをした上でレビューされています。 ゲームの評価は高く、レビュースコアは97/100点です。 後の完成品の発売で、この評価が変わると思えません。 操作感、アニメーション、グラフィックスなどに関して、満足したという話です。 この雑誌は67か70点でPES2008を評価していました。 PES2008は、改良されたボールの周りの物理学(AI)が、 ゲーム速度、フレキシブルなアニメーションを減速させたと言う話です。 2009では、そう言ったPES2008での悪い部分にしっかり調整がなされました。 PES2008は、まるでピンボールサッカーのようだったが、 2009は、とてもリアルなサッカーゲームに仕上がっている。 再び9/4付のPCウイイレスレから引用。 ゲーム内でオンラインを通じてオプションファイルが共有可能に。 DF数枚を突き抜けて遠くへ通るパスが可能に。 エンブレムを白紙から作れるように。 シューズにもライセンスの域が(息が)広がった。 レーダーを画面上のどこにでも配置出来るように。 エディットモードは2008とほぼ一緒。 (でも、髪型とひげのプリセットがやや物足りなくなってる。) ゲーム中のリプレーが出るシーンが増えた。 走り方がややカクカクしてる。 ドリブルは8方向のみ。 CPUからボールが取りやすくなった。(2008がすり抜け過ぎ) DMFの位置取りが良くなった。 パスした後に受け手に勝手に変わっていたカーソルの不変設定が可能に。 オンライン情報 「まずサーバー接続時、名前の他に 好きなチーム、好きな選手を入れ最後に確定。 そこで行きたい国のロビーへ入ると どこに人がいて何人いるかがすぐ 視認出来るように!」
https://w.atwiki.jp/ladea_memoria/pages/22.html
キャラ別パラメータセリカ シュリ レフィン リリエム ヴァレフォル ショップ追加データ アイテムリストALL 1~5 ALL 6~11 コメント・情報提供 キャラ別パラメータ セリカ 無装備・無憑依・女神付与なし(女神化ゲージ600) 女神化が進行すると物攻・魔攻・攻回が上がり、物防・魔防・肉速・精速・防回が下がる。 初期(Lv16) 育成後(Lv53) HP 510 物攻 47 魔攻 39 HP 879 物攻 116 魔攻 82 MP 46 物防 32 魔防 37 MP 125 物防 78 魔防 77 TP 50 肉速 5 精速 3 TP 152 肉速 11 精速 7 FS 50/100 攻回 6 防回 4 FS 59/100 攻回 15 防回 11 シュリ 無装備・無憑依 初期(Lv20) 育成後(Lv53) HP 452 物攻 36 魔攻 64 HP 709 物攻 86 魔攻 117 MP 90 物防 28 魔防 58 MP 181 物防 60 魔防 100 TP 32 肉速 2 精速 3 TP 78 肉速 5 精速 7 FS 43/80 攻回 6 防回 4 FS 49/80 攻回 10 防回 8 レフィン 無装備・無憑依 初期(Lv18) 育成後(Lv53) HP 749 物攻 71 魔攻 32 HP 1174 物攻 150 魔攻 67 MP 32 物防 41 魔防 30 MP 85 物防 94 魔防 59 TP 43 肉速 3 精速 2 TP 121 肉速 7 精速 5 FS 43/80 攻回 5 防回 5 FS 49/80 攻回 11 防回 13 リリエム 無装備 初期(Lv20) 育成後(Lv53) HP 528 物攻 41 魔攻 57 HP 814 物攻 89 魔攻 105 MP 76 物防 35 魔防 62 MP 161 物防 68 魔防 105 TP 46 肉速 4 精速 4 TP 111 肉速 8 精速 7 FS 58/110 攻回 7 防回 4 FS 64/110 攻回 15 防回 9 ヴァレフォル 無装備 初期(Lv20) 育成後(Lv53) HP 446 物攻 38 魔攻 48 HP 695 物攻 81 魔攻 90 MP 49 物防 32 魔防 30 MP 123 物防 65 魔防 57 TP 42 肉速 7 精速 2 TP 96 肉速 13 精速 4 FS 48/90 攻回 8 防回 3 FS 54/90 攻回 18 防回 7 ショップ追加データ 購入総額(店別)によって商品が増える。 自由市場 イーリュン教会 麝香商会 購入総額 追加商品 購入総額 追加商品 購入総額 追加商品 20000~ 硬盗剣ハルト 3000~ 勇壮の水・中 10000~ 轟炎の呪札 魔導銃ヴィルダー 5000~ 治癒の水・中 氷乙女の呪札 イウリスソード 治癒の羽・小 放電の呪札 くろねこぐろーぶ 10000~ 治癒の羽・中 歪みの呪札 30000~ 鉄の盾 女神の滴・中 歴戦の指輪 60000~ 速盗剣カイト 50000~ 血廉の癒手 砦の指輪 魔導銃ジェニミー 塔の首輪 ねっけつぐろーぶ 魔術師のローブ パールリザ 突撃盾 80000~ 蛇剣ヘルメス 100000~ 黒鋼の胸鎧 紅鋼の全身鎧 アイテムリスト ALL 1~5 飛翔の耳飾り 解毒の薬草 雷の呪札 金の錘 金色の水 魔神を封じた剣 沈黙の喉薬 放電の呪札 赤い宝石 鮮やかな粘液 治癒の水・小 破術の呪札 地脈の呪札 緑の宝石 獣の牙 治癒の水・中 鋭気の水・小 歪みの呪札 琥珀の宝石 悪魔の爪 治癒の羽・小 鋭気の息吹・小 飛躍の白星石 ブロンズコイン 水色の木の実 治癒の羽・中 断裂の軟膏 神化抑制薬・小 砂金 緑色の木の実 血廉の滴 魔道の鱗粉 神化促進薬・小 鈍い輝きのリング 黄色の木の実 血廉の癒手 小盾の秘文 青色の強化結晶 瞳の装飾のリング 古神樹の実 勇壮の水・小 加速の妙薬 緑色の強化結晶 緑草 大地の魔力草 勇壮の水・中 意思の妙薬 赤色の強化結晶 香葉 氷結の魔力草 魔力石・小 威圧の妙薬 魔導銃弾 太陽花 轟炎の魔力草 闘技石・小 再生の妙薬 火炎魔導銃弾 神木の葉 落雷の魔力草 女神の滴・小 炎の呪札 冷却魔導銃弾 虹色草 睡魔の喚石 女神の滴・中 轟炎の呪札 電撃魔導銃弾 澄み切った水 盗獅子の喚石 麻痺治療の香 冷気の呪札 地脈魔導銃弾 魔力水 風精の援石 精神安定の葉 氷乙女の呪札 銀の錘 銀色の水 獣使いの援石 ALL 6~11 猫獣人の援石 魔導銃ウロベール ★カトラス 凶族の大剣 ★ブレストプレート トロールリング 弓猫獣人の援石 魔導銃エリーフ イウリスソード 蛇剣ヘルメス 黒鋼の胸鎧 ★トロールリング 邪鬼の援石 ★魔導銃エリーフ イウルーン 麻の衣服 ルーンアーマー 歴戦の指輪 火精の援石 魔導銃ヴィルダー ★イウルーン ★麻の衣服 ★ルーンアーマー ガーストリング 下級悪魔の援石 魔導銃タロウス バイラルソード 革の胸鎧 パールリザ ★ガーストリング 蜥蜴魔獣の援石 魔導銃ジェニミー 氷剣キュリピナ ★革の胸鎧 ネークリス 砦の指輪 骸骨の援石 魔導銃カーフ 血染めの闇剣 剣士の革着 プレートメイル コールラン 食虫植物の憑石 ショートソード ★血染めの闇剣 睡魔の水着 騎士団の白全身鎧 塔の首輪 赤盗剣ルージュ ★ショートソード ねこぐろーぶ 魔術師のローブ プレニシアメイル マルウェンの指輪 ★赤盗剣ルージュ ロングソード ???????? ★魔術師のローブ 紅鋼の全身鎧 硬盗剣ハルト ★ロングソード ふかふかぐろーぶ 盗獅子の衣 木の盾 鋭盗剣ラミナ 盗賊の毒剣 くろねこぐろーぶ 耐熱の革鎧 ★木の盾 ★鋭盗剣ラミナ ★盗賊の毒剣 みけねこぐろーぶ ★耐熱の革鎧 革の盾 地盗剣ジャイロ グロムシャスク ★みけねこぐろーぶ クイラス 鉄の盾 速盗剣カイト バデレール ねっけつぐろーぶ ラメラーアーマー 騎士団の白盾 魔導銃ウロベス カトラス 騎士団の大剣 ブレストプレート 突撃盾 ねこぐろーぶの下は不明 情報求ム コメント・情報提供 ねこぐろーぶの下は★ねこぐろーぶ -- 名無しさん (2014-04-30 22 41 04) 名前 コメント
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【主な内容】 WEショップ買い占め マスターリーグ開始所持ポイントいっぱい(7チーム分) 【注意点】 7チーム⇒レッズ&鹿島&ジェフ&インテル&マンU&バルセロナ&R・マドリー
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スプラトゥーン2 特別体験版 20 インターネット通信プレイ人数× 8 体験版4.0GB 4月30日(木) 15 00 ~ 5月6日(水) 22 59 開催 4対4で地面にインクを塗りあい、塗った面積の多いチームが勝利という明快ルールのアクションシューティング。 ヒトとイカの2つの姿を自由に使い分けながら、チームで勝利を目指します。 『スプラトゥーン2 特別体験版 20』では、基本の「ナワバリバトル」はもちろん、ガチなやつらとウデマエを競う「ガチマッチ」や、あやしいバイト「サーモンラン」などを期間限定で遊ぶことができます。 開催期間は、4月30日(木) 15 00から5月6日(水) 22 59まで。 スプラトゥーン2パッケージ版/ダウンロード版 FPS・TPS オンラインチーム戦 陣取り要素 パーティー ジャイロセンサー プレイ人数1人 ローカル通信プレイ2~8人 インターネット通信プレイ8人 6,458円(税込)1年経過5.2GB(初期5.0GB) (本体メモリー1年時66MB) お知らせ 本ソフトには、インターネットに接続できる環境とNintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要なモードや機能があります。 メーカー 任天堂 配信日 2020年4月22日 対応ハード Nintendo Switch セーブデータお預かり非対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 インターネット通信プレイ人数× 8 対応言語 日本語 レーティング CERO A 名前 コメント amiibo サラウンド(リニアPCM)
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イナズマイレブン2の攻略! ハハハハ イナズマイレブン、ストーリー ストーリー RR.サッカーグッズ 「フットボールフロンティア」を見事制した雷門イレブン。 いつものように練習にはげんでいると、突然雷門中の方から、ものすごい爆音が! あわてて校舎に向かう円堂たちが目にした衝撃的な光景! 謎の宇宙人「エイリアン学園」が突如学校を襲ったのだ! 彼らは一体何者!? 彼らの足取りを追いつつ、最強のチームを作るために イナズマキャラバンに乗って旅に出る! 新たな出会いとかつてない最強の敵! 雷門中イレブンの新たなストーリーが幕を開ける!! 小ネタ レベルをあげる ・レベルをあげると必殺技を覚えたりパラメーターがあがります。 経験値をえるには下記の3つの方法があります。 経験値は「ナイス」をだすことでナイスプレイボーナスでより多くもらえます。 RR.プレミア ■試合 勝利で参加した選手には経験値が多く入ります。 キャラバンの選手にはその半分が入ります。 ■サーカーバトル 勝利で少し経験値が入る。 ■エキストラマッチ キャラバンにいる、ふるかぶと話すと対戦できます。 勝利でベンチを含めて参加した選手全てに経験値が多く入ります。 ヒデ ナカタ 伝説のヒーローとして中田英寿さんが登場します。 各地の目撃情報をもとに探し出そう。 もちろん今作の最強の助っ人になります。 RR.ヒデナカタ ■入手ルート 1・奈良市街地のGマートにいる男の子に話す(ヒデの情報を聞く)。 2・次に北海道市街地の右下にいる中学生に話しかけます。「東の方にいった」 3・そして、東京の駅前にいるヒデ ナカタに話しかけます(ランダムで出現)。 4・次に京都のGマートにいる左下の男の子に話す。「見てこのドリブル」 5・大阪市街地の東側の白のトラックの前の男の子に話す(ランダムで出現)。「びびったわー」 6・東京の駅前にいる女の子に話す。「とーってもサッカーがうまいのよ」 7・東京の鉄塔の特訓ポイント近くに、ヒデ ナカタが出現する(ランダムで出現)。 プレミアルート RR.Jグッズ ゲームをクリアするとプレミアルートが出現します。 このルートでは対戦できなかったチーム等が登場します。 勝利条件が設定されるので条件をみたしてがんばろう。 究極奥義 RR.イナズマシリーズ 必殺技は使うたびに進化していきます。 試合中に決められた回数政界すると無印→改→真と3段階に進化してきます。 また必殺技を超える究極奥義も用意されています。 もちろん究極奥義も使うほど進化していきます。 対戦相手 RR.プレミア チーム 章 内容 報酬 SPフィクサーズ ニ章 そめおか、かべやま、かぜまるが後半ベンチになる。 SPウェア・セキュリティシューズ・ ミネラルウォーター 白恋中 三章 後半からふぶきが変身して「エターナルブリザード」で1点取られます。 白恋ウェア・せつげんのスパイク・ 古びたピンバッチ ジェミニ 三章 後半から,キャラチェンジして、ふぶきをFWにして「エターナルブリザード」を使おう。 ジェミニウェア・ほしくずのシューズ・F-ファランクス 漫遊寺中 四章 バランスのいいチーム、必殺シュート等で点をとっていこう。 漫遊寺ウェア・たんれんスパイク・スタミナフレーバー イプシロン 四章 こぐれをDFにいれて必殺技「せんぷうじん」でボールを奪うと試合終了になる。 なし 真・帝国学園 五章 こうていペンギン1ごうで初回に点をとられます。あと2回使ってきて点は入らないが秒が進むので注意したい。Gkさくまに必殺技を2回使わせてから必殺技できめていこう。 真・帝国学園ウェア・しっこくのスパイク・スポーツウォーター 大阪ギャルズ・CCC 六章 火属性のFWが有効。 大阪ギャルズウェア・ナニワのスパイク・B-プレッシャー イプシロン 六章 前半はデザームのTPがへらないので後半にシュートをうちまくってTPをへらして必殺技を使っていこう(数回戦うと前半からもへります)。前半は守備重視ほのうがいい。 イプシロンウェア・わくせいのシューズ・F-ドットプリズン 陽花戸中 七章 たちむかいはゴッドハンドを使いますが「エターナルブリザード」等の強烈な必殺技はきまります。 大陽花戸ウェア・ゆうぐれシューズ・ハイパーフレーバー ジェネシス 七章 勝つことはできない。かぜまるが時間内に2回コマンドバトルで勝利すると終了する。 なし 大海原中 八章 かべやまが「ロックウォールダム」を覚える。後半戦から開始なのでどんどん必殺技を使っていこう。 大海原ウェア・マリンスパイク・スーパーウォーター イプシロン改 八章 前半に、ふぶきとデザームのイベント。後半から、ごうえんじが仲間になり、えんどうが「せいぎのてっけん」を覚える。ごうえんじにボールを回して必殺技でシュートしよう。 わくせいのシューズ・ごくじょうのおでん 世宇子 九章 ディバインスパイク・ディバイングローブ・F-ヘブンズゲート マシンズ 九章 きどうが「デスゾーン2」を覚える。きどうでデスゾーン2をつかおう。後半から、ふぶきが「ウフルレジェンド」を覚える。 カードキーLV3・警備マシンズウェア ジェネシス 九章 シュートを放つとイベント、えんどうにボールをまわしてジ・アースを放とう。ジェネシスは後半からリミッターを解除してGP、TPが全回復する。1点とってにげきりたい。 ジェネシスウエア・うちゅうのシューズ ダークエンペラーズ 十章 数分たつとイベントになる。たけしのTPは3-4回うつとなくなる。ジ・アースはうつときまります、たけしがシュートポケットの場合はデスゾーン2でもきまる.
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【EWET】ウイニングイレブンタクティクス45 1~ 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 14 38 22 ID 6FuHerwQ 公式(消滅) ttp //www.konami.jp/gs/game/we/game/ewet/index.html テンプレサイト JWETテンプレ ttp //www.geocities.jp/jwetac/index.htm EWETテンプレ(消滅) ttp //box.elsia.net/~ewet/ EWETテンプレ2号店 ttp //www.geocities.jp/euro_wet/index.html 日記及びリネーム情報他 ttp //jbbs.livedoor.jp/game/19577/ 質問する前に 2-15辺りやテンプレサイトを。 前スレ 【EWET】ウィニングイレブンタクティクス44 http //game11.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1170088584/ 関連スレ 【JWET】Jリーグウイイレタクティクス2【次作希望】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/gamespo/1150033995/ 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 14 38 52 ID 6FuHerwQ JWETとEWETの違い ・JWET ワンタッチの頻度とかパスタイプ(ショートorロング)の選択が、チームで丸ごと。 グループ戦術が用意されてる30パターンぐらいから選んで、発動すると半強制的。 選手に適性がなくても、ポストプレーやミドルシュートなどの動きを、とりあえず設定できる。 練習が、チーム、グループ、個人、フィジカル、調整の5種類で結構アバウト。 攻守意識がそれぞれ一方向。 マンマーク設定が最終ラインとDH、CHにしか設定できない。 2部との入れ替えがある。エフェクト控えめ(?)。日本代表監督(五輪も含む)になれる。 セシウ、バーチャットなどのデフォルトメンバーが結構役に立つ。 ・EWET ワンタッチの頻度とかパスタイプが個人個人に設定できる。 起点プレーヤーを設定して選手個人にオーバーラップなどの指示を自由に設定できる。 適性がないと、ポストやミドルシュートなどを設定できない場合がある。 練習はバックラインの人数や高さ、グループ戦術での動きなど、ちょっと細かくなり、 コンバートで好きなポジション適性をつけられる。 攻撃意識はそれぞれ2方向、守備意識は三段階で方向指定不可。 選手全員にマーク設定可。 2部なし。エフェクトてんこ盛り。代表監督になれない。 セシウ、バーチャットなどのデフォルトメンバーが本当に役立たず。 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 14 39 23 ID 6FuHerwQ アシスタント追加条件 サラ・クリステセン・・・リーグ最優秀監督に選ばれた時 アンナ・ローズウッド・・・2シーズン以上同じクラブの指揮を執る 川村ジュン・・・新規にゲームをスタートする際、監督データを継続すると出現 芹沢響子・・・国内の全大会の優勝を経験 アレックス一男・・・監督を解任された時 転生選手について 選手は引退直後~数年で若返って転生する。 6リーグ所属のうち外国籍ではない選手は大抵、初期所属チームのユースに出現する。 ただし条件不明だが、たまに初期所属ユースに出現しないという報告例もあり。その場合は未所属で転生。 6リーグ所属でない選手や外国籍の選手も未所属で転生するので、スカウトに期待するしかない。 あと裏技くさいが、他チームのユースに転生した選手がトップチームに昇格した直後は、信じられないくらい安価で獲得できる。 いつトップ昇格するかはランダムぽい。少し時間が経過するとすぐ移籍金が高騰する。 クラシック選手について オプションの「クラシック選手」をOFFにしても、クラシック選手は出現する。 どうしても出したくなければ、はじめからクラシック選手を購入しないこと。 4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 14 39 59 ID 6FuHerwQ 戦術サポートファイルの使い方 WENで購入した後、戦術画面で「戦術データ管理」を選択。 「コピー」を選び、L・Rボタンでリストを切り替えると購入済みの戦術が表示される。 ここで選んだチームのデフォルト戦術をコピーできる。 ちなみにナショナルチーム編はゲーム内でインターナショナルカップが開催されると出現。 また、クラシックチームのデフォルト戦術は選べない(はず) 戦術データを理解するには、3つの入れ物があると考えると良い。 (A) 今現在の戦術データ (B) ストック中のデータ (C) メモカ保存のデータ このうち (B) はゲームを中断すると消える。 ストックは (A)→(B)、コピーは (B)→(A)、 セーブは (B)→(C)、ロードは (C)→(B) だ。 現在チームに設定しているフォメ(A)を保存するには、まず今のデータをストック(B)する。 次にストックしたフォメデータ(B)をセーブし、メモカに保存する(C)。 ゲーム中断後、まずメモカのデータ(C)をロードし、ストックに入れる(B)。 ストックに入っているデータ(B)をコピーすると現在のチームデータ(A)に反映される。 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 14 40 29 ID 6FuHerwQ セリエAはクラブによって外国人選手枠が違う セリエA 外国籍枠 一覧表 ACミラン 6 ASローマ 5 アタランタ 3 ボローニャ 4 ブレシア 3 カリアリ 4 キエーボ 3 フィオレンティーナ 4 インテルミラノ 11 ユベントス 2 ラツィオ 4 レッチェ 8 リヴォルノ 1 メッシーナ 5 パレルモ 6 パルマ 5 レッジーナ 5 サンプドリア 2 シエナ 4 ウディネーゼ 2 *エディットでセリエAのクラブに外国籍選手を追加し、「最新移籍マーケット」で始めれば エディットで追加した選手の数だけ外国籍枠が増える。 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 14 41 02 ID 6FuHerwQ ユース選手の評価 コメントの右に書いてある「大-高」とかいうやつの意味 左の「大・中・小」が成長の余地 右の「高・普・低」が今のクラブの全選手の能力平均と比較した今の能力 ①~③が成長余地大、④~⑥が成長余地中、⑦~⑨が成長余地小 ①まだまだ底知れない力を秘めています。 大-高 ②ユースで十分な実力をつけました。 大-普 ③まだ彼はトップチームで通用するほどの実力・・・ 大-低 ④彼ならトップチームでも活躍できそうです。 中-高 ⑤順調に力をつけてきています。 中-普 ⑥トップチームへの昇格はまだ時期が早いと思います。 中-低 ⑦選手として、ほぼ完成されています。 小-高 ⑧ユースでは物足りないレベルになりましたが、 小-普 ⑨残念ですが今の実力ではトップチームで通用しません 小-低 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 14 41 32 ID 6FuHerwQ コーチの若手選手育成イベントについて ■イベント提案期間 ・育成提案:10月1日~31日 ・成果報告1回目:11月15日~30日 ・成果報告2回目:1月15日~31日 ■提案の確率 α=70-(コーチ能力値合計)-(10×若手育成スキル数) とし、1/α が確率となる。 なお、「若手育成スキル数」なる値は説明なしだが、若手育成スキルを持っていれば値は1に、持ってなければ0になるのだと思う。 仮にこうした場合、育成スキルなしの最高クラスのコーチR・レイザーやA・ゴルモーナはコーチ能力合計が28なので確率は1/42(約2.4%)、 若手育成スキルを持っている中で最高クラスのコーチJ・トエイラやS・マーズグランドは能力値合計が24、これに若手育成スキル分10が加わるため1/36(約2.7%)となる。 これが一ヶ月の間、それぞれの日に対して確率計算されるわけだ。 ■育成レベルについて 各回の育成ごとにその回の「育成レベル」なるものが設定される。 通常、育成による能力アップは2回だが、育成レベルがLv3以上になると能力アップは1回になる。 その変わり、1回目の成果報告後に、覚えられそうな特殊能力がリストアップされそれを覚えることができる。 ちなみにジェラードは「司令塔」や「センタープレイヤー」などがリストアップされてた。 また、育成レベルが上がるとよりたくさん能力値もアップする。 この育成レベルの判別は下のとおり。 ・コーチが若手育成スキルを持っていると+1 ・コーチがランダムで選ぶお勧め候補者と同じ選手を指導対象にすると+1 ・選手の能力値に応じて1/(2~8)の確率で+1(能力が高いほど低確率) ・指導内容をコーチに委任すると10%の確率で+1 ・育成期間中に7日負傷していると-1 (注)報告期間に選手が怪我していたりコーチがいなくなったりしてるとイベントは強制終了 ■指導効果 *基礎練習指導 ・全潜在能力値:微量up ・現在の全パラメータ:微量up *実践練習指導 ・現在の全パラメータ:少量up *コーチ委任 ・ランダムで基礎練習か実践練習になる 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 14 42 03 ID 6FuHerwQ ダービー一覧 <イタリア> インテルxACミラン、ユベントス ローマxラツィオ アタランタxブレシア パルマxボローニャ <スペイン> レアル・マドリーxバルセロナ、アトレティコ・マドリー、ヘタフェ、アスレティック・ビルバオ バルセロナxエスパニョール、アスレティック・ビルバオ バレンシアxレバンテ、ビジャレアル レアル・ソシエダxアスレティック・ビルバオ レアル・ベティスxセヴィージャ <イングランド> チェルシーxアーセナル、フルハム マンUxマンC アーセナルxトットナム アストン・ヴィラxバーミンガム リヴァプールxエヴァートン <ドイツ> ドルトムントxシャルケ ハンブルガーxブレーメン <フランス> マルセイユxニース、パリ・サンジェルマン アジャクシオxバスティア <オランダ> PSVxアヤックス アヤックスxフェイエノールト フェイエノールトxPSV 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 14 42 33 ID 6FuHerwQ 安く買えて能力の高い選手 /の左側は偽名、右側が本名 GK チェフ(チェルシー) カリーニ(インテル) マカランビー(チェルシー) カスパー・シュマイケル(マンチェスター・シティ) CB ゴンサーロ・ロドリゲス(ビジャレアル) ブルディソ(インテル) スキラッチ(モナコ) ボネーラ(パルマ) ミリト(サラゴサ) マドゥニ(ドルトムント) コルタリー/コンパニー(アンデルレヒト) センデロス(アーセナル) SB ハテン・トラヘルシ(その他のクラブ) ロモイエス/ロドリゲス(スパルタク・モスクワ) DH エッシェン(リヨン) マクーン(リール) マティウ(ソショー) トゥララン(ナント) マスタヌーレ/マスチェラーノ(リバープレート) ディアラ(ランス) ドゥダ(マラガ) OH イバンシュイッツ(その他のクラブ) クボヤオビル/クラニチャル(その他のクラブ) CF バグネール・ラブ(その他のクラブ) ポマトスキ/ポドルスキ(その他のクラブ) キューミエント(シエナ) カレナシ/カベナギ(スパルタク・モスクワ) フリーロール点灯条件 フリーロールはプレイスタイルに関連した能力の平均値がある一定以上。 そのプレイスタイルにあった特殊能力も必要。 基準さえ超えていれば得意ポジションは関係ない。 コーチの特殊能力や練習、誓願で増やせる+補正も含める。 ゆえに平均ギリギリだとコーチが変わったり練習変えたらフリーロール消えたりする。 具体的な条件 とてもじゃないが調べきれん( A`) 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 14 43 05 ID 6FuHerwQ TV番組出演 条件:5連勝 インタビューの回答によりパラメータが変化 1:監督名声+100 2:監督忠誠度+5 3:ランダム(監督名声+80~179/監督忠誠度+4~8) TV取材 インタビューの回答によりパラメータが変化 1:開幕直前 :開幕直前に選択した選手のモチベーション+30 2:CL決勝直前 強気コメント=若手(24歳以下)の選手のモチベーション+20、それ以外-15~+5 普通コメント=全選手のモチベーション+10 慎重コメント=若手(24歳以下)の選手のモチベーション-15~+5、それ以外+20 3:ダービー ホーム戦の場合=全選手のモチベーション+20 アウェイ戦の場合=全選手のモチベーション+10 ダービーマッチではTV取材イベントでの回答と解説者予想によりモチベーションが変化 1:自クラブ勝ち予想時の強気コメント:モチベーション+10 2:自クラブ勝ち予想時の慎重コメント:モチベーション-10 3:自クラブ負け予想時の強気コメント:モチベーション-10 4:自クラブ負け予想時の慎重コメント:モチベーション+10 4:活躍選手(7.5以上の評価点を3回連続でとった選手がいた後の試合2日前) 活躍選手に対するコメントによって変化 対象選手のモチベーション+30 監督忠誠度+5 選手名声値+10のいずれか 記者会見(試合終了直後) 1:勝利(試合前に記者会見が発生した試合) 2:敗戦(試合前に記者会見が発生した試合) 3:大敗(連敗か3点差以上で負けたときに1/10の確率で発生) 4:アドバイス(対戦相手の監督名声値が50000以上のときに1/5の確率で発生) 試合後に監督が記者会見し、パラメータに変化を及ぼす 1:勝利=監督名声値+50 2:敗戦=全選手のモチベーション-10 3:大敗=選択肢によって次戦の選手パラメータがシュート系+1、パス系+1、連携+3のいずれかに変化 4:アドバイス=注目選手のモチベーション+20、成長途中の場合3%の確率で能力アップ 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 14 43 38 ID 6FuHerwQ 過去スレから SBがオーバーラップするようにするには *サイドバックの攻撃意識が80以上の選手(絶対ではないが・・)を使う *攻撃意識を前に(後ろにはつけない) *守備意識を低く *個人戦術で攻撃参加&オーバーラップ 後はフォーメーションやグループ戦術的に上がりやすい感じにしてみる どうしてもできない人は2バックでshfをギリギリ下まで持ってくる4バックもどきフォメでやれば 守備意識が高くても上がるよ。shfだから 引きこもり対策 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 22 03 56 ID Zu1Jovk2 こっちが厨チームで敵が守備的布陣でスコアレス狙い。工夫なく攻めて0-0 が続くのはエフェクトと言いたくなるが何とかしたい。早めに1,2点取って 引きずり出せば6-0とかになることは分かってる。 今はサイドに2枚ずつおいてサイド攻撃を徹底、リベロを積極的に進出 させて敵DFを撹乱させてきた。でも最近通用しない。とにかく敵ゴール前は 人の壁。ミドルじゃゴールまで届かない。ヘッドはクロス精度とヘッド精度 の乗算のような気がして信用できない。引いた敵が嫌がるのって何だろ? 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/10(日) 23 23 29 ID wBz2umj7 134 徹底して引いてくる格下の相手(5-4-1とか)は、俺の場合、 敢えてサイドは使わずに中央から突き崩す作戦を立てるょ。 2TOPは違うタイプを用意してそれぞれのタイプにあわせて配置。 2OMFは片方はやや開き気味、片方は中央寄りにおいて、 DHとCHを起点に崩していくことになるけど、SBとのパス交換で OHがサイドに上がるように攻撃方向設定したりもする。 でも、前線4人のテクニックが結構重要だけど、 厨チームだったらまず大丈夫なんじゃないだろうか。。 時間帯としては、終盤が勝負かもしれない。 3TOPはドン引きの相手だとしんどい時がある。 あくまでも、俺んとこの箱庭だけの事情かもしれんが、そこはゴメン。。 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 14 44 10 ID 6FuHerwQ 過去スレから 神フォーメーション 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22 10 12 ID PNIkTIaN 前スレに戦術を細かく説明してくれてたレスがあったと 思うのですが、たぶん 250~辺りです どなたかそれをコピペしてもらえないでしょうか? 過去スレが見れないもので、お願いします。 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22 35 17 ID nsw0GtaD 289 262 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/07/27(木) 06 22 29 ID A8eYuvHZ 259 サンプドリアの状況はよく分からんが 個人的にこの2年間様々なフォメを試してみたがテンプレのバルサフォメを基本に 試行錯誤したフォメはどんな弱小チームでも一定の条件の選手が揃えばまず機能している。 格上でもシュート本数で負けるのは10試合に1試合くらい。 248の者だが前年14位のデ・フラーフシャップに移籍して給与15億の一年目はエールディビジ2位、 二年目は給与16億でビッグイヤーを取った(リーグ3位)。 下が基本配置とポジション別必要能力。 ◎が必須能力。○がある程度欲しい能力。△があればいーなー能力。 弱小ということを前提に必要能力を絞った。 ライン5 ┏━━┳━┳━━━┳━┳━━┓ ○特記すべき連携線は11-10。 4-(10,7,6)。 5-(9,8,6)。 2-3。 ┃□□┃□┗━━━┛□┃□□┃ ○10はFWの下限までsage。11は10より1マスage。9はOHの右限界までずらす。 ┃□□┃□□□□□□□┃□□┃ ○2はライン5の下限までsage。3は2より1マスage。 ┃□□┗━━━━━━━┛□□┃ ┃□□□□□↑□□□□□□□┃ 11CF ◎身長(183~)、シュート能力平均80、ジャンプ、ヘディング、ボディバランス ┃?↑□□□11□□□□□□□┃ ○スピード、敏捷性、レスポンスなどもある程度 ┃□10□□□↓□□□□□?□□ 10WG ◎快速スピード、敏捷性 ドリブル能力 シュート能力○ボディバランス、ロング精度、ショート精度 ┃■■■■■■■■■←9■■■ 9OH ザルでもよし △シュート精度 ┃■■■■■■■↑■■■■■┃ ┃■■■■↑■←8■■■■■■ 8CH ○ショート精度、シュート精度 ┃■■■←7■■■■■■■■■ 7CH ◎ショート精度 ドリブル精度○シュート精度、スタミナ△トップスピード、ディフェンス ┣━━━━━━━━━━━━━┫ ┃■■■■■↑■■■■■■■┃ ┃■■■■←6■■■■■■■■ 6DH ザルでもよし △シュート力、ディフェンス、トップスピード、身長、ショート精度 ┃■■■■■■■■■■■■■┃ ┃■↑■■■■■■■■■↑■┃ ┃□4□□□□□□□□□5□□ 4,5SB◎トップスピード(80~)○ディフェンス、ドリブル精度△ロング精度、ドリブルsp、ボディバランス ┃□↓□□□□□□3□□↓□□ 3CB ◎トップスピード(80~)○ディフェンス、身長、ボディバランス、ジャンプ ┃□□□□2□□□↓□□□□□ 2CB ◎トップスピード(83~)○ディフェンス、ボディバランス、レスポンス、加速力△身長 ┃□□□□↓□□□□□□□□┃ ┃□□┏━━━━━━━┓□□┃ ┃□□┃□□□□□□□┃□□┃ ┃□□┃□┏━1━┓□┃□□┃ 1 GK ┗━━┻━┻━━━┻━┻━━┛ 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 14 44 40 ID 6FuHerwQ 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22 59 45 ID nsw0GtaD 263 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/07/27(木) 06 23 54 ID A8eYuvHZ 弱小チームの場合はバランスを取るより、一人スーパーな選手を軸に組み立てた方がいいと思う。 自分は一人良いのを取ってWGにコンバートしてキーマンにした。 7,8のCHにすれば必殺のスルーパスが決まることもあるかも知れないが、 パス回しやディフェンスに追われて単なる労働者として消える試合も多々ある。 11のCFでは周りがザル(WG以外は給与一億未満)なので良い崩しもなく、ラストパスも来ず シュートまで持っていくのが難しいしパス能力が無駄になる可能性が高い。 よってボールを持ったらとにかくゴールラインまで疾走するイメージで スピードが活きるウイングに置いて、ラストパサー兼、ゴールゲッターとした。 ○さて、フォーメーションに戻る。 とにかくWGにボールを集めるために、DHより高い位置の選手をやや左寄りに配置し、 攻撃方向も左向きにしてある。7を8より低い位置に置いてあるのも、もちろん<DH→7→WG>へと繋ぎ易くするためだ。 ○WGの他に特に重要なポジションはCF、7のCH、2のCBの三人。 CFについては誰もが重要視するだろうから特に言うことはないが WGのクロスが極めて重要なので身長は高いほうがいいと思う。 7のCHはWGへの繋ぎとして、スルーパスの出し手としてキープ力とパス能力が問われる。 ショート精度85は欲しい。 攻守のバランサーなので守備用にスピードとディフェンスもあるに越したことはない。 2のCBはラインが高いのでとにかくスピードが重要。徹底的に裏へのボールを防がなくてはならない。 2のスピード系のハイボールの対処能力が低い場合は、3にデカイの置いてカバーしたいところ。 SBは、高い位置のサイドに攻撃手が張っていることが多いのでオーバーラップの場面は少なく、攻撃では繋ぎ役程度であまり出番がない。 そこで欲しい能力はオフェンス面よりスピードとディフェンス、サイドを確実に封じたい。 ただ、致命的なピンチを未然に防ぐ為、簡単にボールを奪われない程度のドリブル精度は欲しい。 ○このフォメで意外あまりに出番がないのは9のOH。 暇なCFなど適当にシュート能力を高い奴でも置いておけばいい。 攻撃方向の意味は、まず<?方向>に行ってサイドで切り返し、<←方向>、つまりペナルティエリアへと ふらふらドリブルしながらのシュートを狙うため。<クロスしない>に設定が必要。 DHにまでお金は回らない。まあ守備3で汗かいて頑張って欲しい。 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 14 45 10 ID 6FuHerwQ 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23 00 25 ID nsw0GtaD 264 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2006/07/27(木) 06 24 39 ID A8eYuvHZ ○次に戦術。 攻撃普通(引きこもりには攻撃1or2)。プレスなし。ペース高2。 プレスがないのは攻撃時のクオリティを保つため終始ペース高2で行きたいが為。 攻守のセットプレイなどの局面や終盤体力が余っていればかけることもある。まあお好みで。 守備意識はDHとSBが3。CBとGKが1。あとはスタミナとの兼ね合いで強弱。7のCHはできれば2~3にしたいところ。 チェインシングもDHとSBが<する>。CBが<しない>。で同上。とにかく能力が低いので人海戦術で守るときは守る。 カバーもDHとSBのみ。あとはソーン。 カウンターはFWの2人が積極。OHが普通。CHはポジションを崩さず攻撃的にいくときは普通、守備的に行くときは<なし>と臨機応変に。 DHより下は<なし> ○最後にグループ戦術。 10起点 11ヘッド 9サイドからセンターへ 7、8飛び出し 4,5オーバーラップ 7起点 10サイドへ開く 11,8飛び出せ 9サイドからセンターへ 4,5オーバーラップ 6起点 7,8飛び出し 10サイドを駆け上がれ 4,5オーバーラップ あとはオプション的に 11起点 10,9サイドを駆け上がれ 7,8飛び出せ 4,5オーバーラップ とか。 OHの<サイドからセンターへ>とか通常選択できない戦術は 現在フォメをストック→OHを<サイドからセンターへ>にする→ストックしておいたフォメをコピー で対応。 なんか熱中して長くなってしまったが、100得点もシーズン一桁失点も達成したことない未熟者なので 信用しない方が良いかもだ。7に良い選手を置いてキーマンにしても機能するし、 もっといい戦術はいくらでもあると思うが少しでも参考になれば良いと思う。 とにかく、やばくなったら(エフェクトきたら)コーチ交代。これ最強。 15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 14 45 41 ID 6FuHerwQ 連携について 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 03 40 29 ID WIz4R6jA 連携線て試合重ねると増えていくんでしょうか? 繋がらないのは相性とかなんですか? 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 11 59 12 ID D/gYqlvp 473 相性は関係ないよ。試合重ねてけば個人パラメータの連携値が上がる。 その結果連携線も繋がるというわけ。 連携線が繋がる条件だが、 選手間の距離が一定の間隔で且つ連携線を繋ぎたい選手同士の連携値の平均が70以上。 平均値が70~79なら白線、80~89なら黄線、90以上なら赤線。 例えば選手Aの連携値が90で選手Bの連携値が70の場合 (90+70)÷2=80だから黄線で繋がるというわけ。 あと選手同士を真横に配置すると連携線が繋がらないけど影響は無い。 繋がってるものと考えれば問題無いよ。 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 14 46 14 ID 6FuHerwQ WEシリーズ 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 04 22 14 ID FiACrJl7 ● DS『ワールドサッカーウイニングイレブンDS』 ● PS2『Jリーグウイニングイレブン10+ヨーロッパリーグ 06- 07』 ● PSP『ワールドサッカーウイニングイレブン10ユビキタスエヴォリューション』 ● Xbox360『ウイニングイレブンシリーズ(仮)』 ● アーケード『ワールドサッカーウイニングイレブン2006 アーケードチャンピオンシップ』 ● モバイル『ウイニングイレブンモバイル』 これ以外に何かあるってこと? あるとしてもPS3の話題じゃないの? 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 14 46 44 ID 6FuHerwQ 次回作への要望 プレミア、リーグ1、ブンデスリーガのライセンスを取得。 各国の二部リーグの導入。 オンライン対応。 ・大会 W杯をリアルに。UEFA CUP(GL制の導入)、CLをリアルに。 (チーム数の問題で32チーム出場に出来ないのであれば、 予備予選を拡大して6大リーグ以外からの出場チームを増やしてほしい) ・代表 召集拒否が出来る。 代表の試合でも成長する。 代表監督に専任、または兼任で出来る。 ・試合 試合内容を改善。 セットプレイ専用のグループ戦術枠の追加。 ドリブルを安全にしたときのタッチラインへの突っ込みを修正。 試合一週間前の対戦相手情報の表示ON/OFF。 選手交代しようとしても、一度もボールがでずに試合終了になる。 現状では、得点と失点とカードだけで評価点が決まるので、改善。 選手それぞれが持つ個性を再現。(ロナウドは走らない。ロナウジーニョは守備をしない。など) 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 14 47 30 ID 6FuHerwQ ・経営面 解任されたら名声値が下がる。 クラシック選手のON/OFF(転生の有無じゃなくて) とクラシック選手のルーレット廃止。 それぞれのクラブの歴代得点者、出場記録などのデータ 会長と監督を分けてプレイできるようにする(現状の兼任っぽいのも選べる) 監督プレイ時のNPC会長の交代(会長選挙とか) インタビュー&TV番組のスキップ可能。 ・選手 成長曲線エディットと国籍エディット ベテラン選手の転生時のフィジカル面を改善。 ・移籍関連 金銭+選手での取引や買取付オプションの導入。 現状では使いにくいレンタル移籍を修正。 本家MLみたいにCOMの移籍の多さを決めれる。 不満ありの選手だけを検索。 バスク人縛り(ビルバオ限定) 未所属選手とクラシック選手を別々に。 (EWETではアドゥやロビーニョがクラシック扱いなのでクラブに登録出来ない) クラブ忠誠度の導入。 超一流選手は下位のチームでは獲得しづらい。 選手引退時、コーチに就任することもあるようにする。 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 14 49 01 ID 6FuHerwQ 次回作希望 http //www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=56983 <たのみこむ>に書き込むと効果的かもしれません 実際実現してるソフトあるみたいです 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 14 49 32 ID 6FuHerwQ テンプレ終了ヽ(´ー`)ノ いろんな情報交換していきましょう 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 16 00 49 ID BUd43uR7 【若手教育】 ベテラン(引退宣言者)が育成を起こす条件は、 1.ベテラン側が1年以上チームに所属している。 (引退間際の選手を安く獲得し若手育成させるのを防止する為、と思われる) 2.ベテラン側の適性ポジション(第一のみかも)に若手(年齢で言うと23位まで・・・?)が居る。 以上の二つを満たしていると2月・5月に1回ずつ発生します。 補足 1 ピークが早く、20台のうちに引退する選手は育成してくれないことも多い。 2 対象はピーク前で成長曲線が緩やかになる前の選手。 3 2月に育成開始報告。3月と5月に育成結果報告。 2月1日に開始報告がない場合はほとんど発生しないが、たまに2月途中での開始報告もある。 4 育成対象選手は発生前に戦術画面内の場所を確かめておいて、 その配置に任意の選手を配置することである程度変更可能。 スタメンに配置していると対象になりにくい。 ユース上がりなど期待していない選手はスタメンに配置して退避しておくとよい。 それでもほかに未発達の若手がいない場合はスタメンに置いておいても対象になる。 5 引退選手育成は限界突破。 ダメじゃないこれも張っておかなきゃ! 新テンプレだよ! 1乙 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 17 07 16 ID WvPX9kES 9のユビキタスって今いくらぐらいで売っていますか? 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 17 13 03 ID 4dx5dWwL テンプレ長いな・・もう少し圧縮出来るかも 24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 17 53 54 ID zS5Fba6p 確かに長い。しかも不確定情報が多い。 俺としては人の戦術はいらない。状況が違うからなのか機能したことないし 自分でやるからこそ、っていうゲームだし。 25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 18 06 44 ID 4dx5dWwL 神フォメとか言うのはたしかにいらないかもしれない。 その話題の頃見てなかったから、どうゆう話かはわからないんだけど。 26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 18 16 04 ID djmyQ4/L まぁ確かにそれはある。 そもそもグループ戦術やプレスなんかやらなくても勝てるしさ。 27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 19 18 28 ID u6o/qtdq まさに「他人の褌」だな 28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 19 37 47 ID +Y89lGch テンプレ自体もういらない。 29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 19 42 57 ID aYiRPv6P 速度遅いから別にいいよ 30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 20 03 36 ID djmyQ4/L だいたい安易に3トップやるとかもう嫌すぎる もし超攻撃的5ー3ー2とかなら「おっ?」て思うけど、433とか343の戦術なんかみても激しくつまらん 前線の数人にカウンター積極的をするだけで割りと攻撃うまくいくしな。 ただパサーはいるといないとじゃ全然違うけど。 31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 23 22 04 ID BNTRz+ba 誰もが最初はテンプレを見て育ったものさ 32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/08(木) 23 31 13 ID djmyQ4/L 今はじめて15歳の選手をみた!出るんだな… 33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 00 28 44 ID gT5VdN9t 前スレ使ってね 34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 03 35 20 ID f+f+29tu スベンソンが1シーズン25アシスト18ゴール記録したよ。喜びのあまりカキコ 35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 07 24 15 ID ww3KAtWg 34 すげー!びっくりした 36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 09 23 50 ID Ql+BNZfq 「前からスベンソンは活躍すると思ってました」 37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 09 59 09 ID vYbhFwl3 36は藍子 38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 17 13 16 ID 702JDxrJ いつのまにかタックルの個人設定が強いに変更されてしまうのはなぜ?? 39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 18 32 23 ID /FJHgY6e ウイタクの影響でサッカー見るとき、 誰がボールを持ったとき、回りがどのように動くか、 それぞれのチームのグループ戦術に注目するようになったなあ 40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 19 07 26 ID ww3KAtWg パスタイプはロン2以外 ドリブルは安全以外 サイドチェンジは積極的以外 タックルは強2以外 これが俺の基本設定 あとチーム戦術 攻守レベルは攻2以外 プレスはハーフ以下 ペースは高2以外 41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 19 30 38 ID wB8uNszx オレは特殊にスライディングを持っている選手はタックル強2にしてる 攻撃的なフォーメーションの場合、攻守レベルは高い方がいいような気がする 攻守レベル攻2はけっこう多用してる 42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 19 59 31 ID gT5VdN9t 個人戦術はもうみんな迷うことは無くなってずっとおんなじなのかな。 俺はポジションごとに設定が完全に決まっていて、 選手に応じて考えたりはもうしない。ある種ルーチンワークになってる。 43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 21 46 38 ID 3bSVD2AJ フランスとオランダのリーグやってる人たまにいるけど、リーグ戦盛り上がる? ちょっとどちらもやってみたけど、オランダ3強とリヨン・モナコぐらいしか選手しらないから その他のチームは消化試合か親善試合みたいに感じてイマイチ。 ヨーロッパ戦負けたら、一気にモチベ下がって続かない。 44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 21 52 57 ID g+tFtLuy あー気持ち分かる。 三大リーグですら好きなリーグ以外は下位とかよく知らんしなぁ。 45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 22 24 54 ID Gln8/5rm 43 詳しい人や思い入れがある人は面白いと思うよ。 オランダ3強(最近はフェイエじゃなくてAZだが)を田舎の弱小クラブで崩したり。 俺は最初から始めるときは、 オランダやフランスの小さいクラブで名を上げて、プレミアなんかの中堅、 そしてビッグクラブってサクセスストーリーを楽しんでるんで結構使う。 何より、オランダは日程が楽で好きw 46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 22 44 27 ID u0453tb+ 俺はアンばっかりだから他のリーグよりかなり強い。CLも3チームきっちり8強に残る。 47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/09(金) 23 53 14 ID phEoNM0c おい、お前ら。前スレ埋めてからこっち使えや。 48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 00 53 00 ID k6vz00uC ポストプレイ「する」にしてるとゴール前でバックパス連発するよね あれどうにかならん?;; ミドルシュートONにしとけばいいのかな… そてともドリブル普通か 頼むから一点決めてクレ倉内・・・ 49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 00 58 33 ID Pse0D7wC まさに今、ポストプレーヤーが3得点したぞ。アマウリね。 設定はポストON・ドリOFF・ワンタッチOFF・ミドル普通 でも3得点ともミドルじゃないから、ミドル設定は関係無いかと。 他の選手の設定に問題があるんじゃない?スルーしないにしてるとか。 っていうか前スレ埋める気ねーの? 50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 01 00 23 ID Pse0D7wC 両方書いてんのねw 51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 01 15 12 ID k6vz00uC 50 ごめんどうしてもレス欲しかったからww クラウチだから恐ろしく鈍重なんだよな・・・16歳に設定して21歳になったんだが… なにかいい使い方は… 52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 01 24 52 ID I2F+HMqT そりゃ3トップの真ん中にして外から放り込ry 倉内でも放り込みをベースにCHを飛び出しできる奴にしたら得点もアシもそれなり行くだろ。 ただそれが面白いかどうかは別。倉内ラブならためしにやってみればいいんでないかって程度。 53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 01 31 07 ID GOf3TXZW ぶっちゃけ3トップの真ん中に置いておくだけで長身FWは15点は取る。 あとはPK蹴らせれば数字だけは20点くらい行くと思うけど。 サカつくと違って勝利とために最適な戦術を設定し、 そのパーツとして選手を当てはめる選手だから、鈍重だと活躍しにくいのは仕方ないかも。 倉内のために成績を度外視するか、成績向上のために倉内を捨てるか、だろうね。 54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 09 28 54 ID yJrbFjCu 移籍市場に出てない選手をレンタル獲得する時の正攻法とかあるかな? フランスの昨期最下位チームに就任したんだが、移籍金予算が3億とワクテカではあるものの 所属メンバーがほとんどジジイで割と早急なチーム改革が必要なのです。 ユースを獲得して若返りを図ったものの、核となる選手が欲しくてさ。 30前後のベテランをレンタル獲得しようと思ったんだけど 市場に出てないし、声かけても容認されない。これはチームの格が低いからですかね? 55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 09 56 30 ID LOD9d8FQ 違うよ格は関係ない リストに載らないとレンタルは獲れない。 選手の評価によってはレンタル容認してくれるらしーが。 56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 11 21 57 ID yJrbFjCu あーやっぱそうか、リスト載らないと獲得は相当難しいのね。トンクス。 35オーバーを全斬りしたんで給与枠はガンガン空いてるんだが レンタルリストFWばっかだし、うちFWだけは割と充実してるし。おーのー。 57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 13 30 27 ID kBFqphd1 じゃあ豊富なFWの頭数活かして4トップか5トップでもしてみたら? 俺はやったことねーから機能するか知らんが 58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 14 49 00 ID Pse0D7wC SHとSBで数的有利→クロス→2トップが競る→決まるか拾って再チャレンジ これでも十分クラウチ君は取ってくれるさ。2トップだと、もう一人のFW選びが楽しいぞ。 59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 14 55 45 ID 8N25lsJh 何もいじらないでシーズンやり直したら勝ち点が24も違ってワロタ\(^o^)/ 60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 17 07 13 ID qgP2exHw それは ちとやる気がうせる検証だな、、、 まぁ24くらいなら まだ現実味あるかな 61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 18 02 31 ID AEuLUMl2 リーグ内の他のチームの移籍や監督の動向とかはかわってるんじゃないの。 自分のチームが同じ設定でも他の要素はどんどん変わる。 62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 18 18 07 ID Pse0D7wC 勝ち点とかよりも、もっと変なトコいっぱいあるような・・・。 それでもハマってしまうんだよね。このゲーム。 個人戦術で個性つけれなかったら、ホント糞ゲーなんだろうな。 63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 18 27 26 ID jDYqowhT ロベカルのフリーキックが決まらない件 64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 18 32 38 ID kBFqphd1 ファンホーイドンクやアスンソンも数値ほど決まらない気が ミハイロビッチはどうなんだろ?決まる? 65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 18 38 00 ID 9vmvfSUd ロベカルはけっこう決まったけどなぁ 自分が使った中で一番よく決めたのはジーコ、あとはハジも結構決めてくれた ミハイロビッチは何故かあまり決まらなかったような 66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 18 52 06 ID R1n0pnuI ベッカムなんかフリーキック精度・カーブともに99なのに年間2~3回しか決まらない 67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 18 56 00 ID Pse0D7wC ん?ベッカムもロべカルも短い距離ならけっこう決めてくれたぞ。 っていうか年間2~3ってそんなに少なくないと思うんだが。 コーナーキックでも貢献するし。俺が全く期待しなくなったのはアンリだけだな。 68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 18 59 26 ID KixoEhFL フリーキックは数値より蹴る場所が重要じゃない? いい場所でセットプレイとれれば、 フリーキックの名手と呼ばれる選手なら決めてくれる。 69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 19 32 26 ID Y0AGXbqT 勝てない勝てない テンプレのフォメどれ使っても勝てない 誰かコツ教えて下さい・・・ 70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 19 39 18 ID AEuLUMl2 FK精度は88ぐらいがいいような気がする。 あとキック力あると速い球ばっかり蹴るから、キック力も85ぐらいがちょうどいいかも 71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 20 11 52 ID 9vmvfSUd キック力>カーブだと距離が近すぎると決まりにくい気がする CKからのアシストは、精度>カーブのほうが決まりやすい気がする。 カーブ高いと相手のオウンゴールも増えるけど、味方も合わせにくいんじゃないかと。 72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 20 15 12 ID oMfITvSB フリーキック精度とカーブが80台前半の選手でも年間3点以上決めてくれる印象がある だから99のベッカムなら10点くらい決めてくれるだろうと期待しちゃうので 年間2~3点だと「ベッカム使えねー」って印象になってしまう 73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 20 29 04 ID nfZNWmvv 67の言うようにロベカルは近距離のフリーキックならよく決めてくれる フリーキックが一番よく決まったのはスナイデル ジェラードはロングパス精度、ロングパススピードさらにシュート力が高かったけどフリーキック はあまり決めてくれなかった。カーブの能力が重要なんだろね 74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 21 06 48 ID n0uXMY3P キッカーをファンク・デムールに設定していたのに、いざフリーキックの場面になったら何故かビエリが蹴った。 精度低いはずなのに難なく決めたから正直ビックリ。 75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 21 08 05 ID czRn4ilp はげどう スナイデルのけり方はいりやすいな 俺もフリーキックだけで2桁いったのスナイデルだけ まぁベッカムも7点くらいはいったけどね 逆に普通のけり方で数値だけいいアルセとかジェラードはさっぱりだった 76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 21 25 03 ID R0OZpeDA FKはキック力確かに重要 ピルロは精度はいいけど遅いから止められやすい希ガス 77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 21 25 18 ID Pse0D7wC むしろワケわからん奴がアッサリ決めちゃう時の方がツライ。 78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 21 38 27 ID nfZNWmvv ロベカルのフリーキックは左足で蹴っているのに、左に曲がる ロベカルの遠距離からのフリーキックは無意味だから蹴らしては いけない 79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 23 39 37 ID WrLrFviw デ・フラーフシャップのファレーフとかいう奴が並な能力のくせにシーズン7点も直接FK決めた事がある 相手GKのレベル低いとかなり入りやすい気がする 80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/10(土) 23 45 44 ID 7NQxRiui オレは昔ロベカルに35メートルくらいの位置からシュート回転で決められた ほんとにあいた口がふさがらなかったね ちなみに今のうちのキッカーはヂエゴ 年間6~7点は決めてくれる 一試合2点決めたこともある 81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 00 00 19 ID i7A/nDJ1 テンプレにある安価でよく決めてくれるキッカーは、ドゥダだっけ 俺はラシンのパッリを重宝してる 能力は下の中くらいだが、シーズン4~6点は決めてくれる 82 : :2007/03/11(日) 01 12 03 ID IAaHWG9L リバウドはFKでハットしてくれたり凄かったよ。 まあ、ウイイレだからそもそもあんまり遠い位置からじゃ 決まらないのが普通なんじゃない? 83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 01 45 37 ID 5tCAqWe/ コンビネーションプロサッカーでは、しょっちゅうコーナーから直接決めてくれたものだが、 このゲームじゃ1回も見たことないな 84 :sage:2007/03/11(日) 02 59 31 ID QIufdfIn FK精度が高くて、シュート力とカーブの値が近いほどよく決まる気がする。 だからカーブが飛び抜けて高いとかシュート力が飛び抜けて高いとかは無意味なかんじも… 85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 03 25 21 ID 5LqxmpIJ 若手育成、5年連続来なくてついに切れた。 罪悪感感じつつも、リセットして他にオファー出したりして乱数?変えで頑張ってるのだが全然こねー。 乱数変えって有効? 昔このスレでそういう書き込みを見たような気がするのだが。 86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 03 33 49 ID tYKLFWUl 確立が低いんだろ。あと下旬ででるときもある。 87 :85:2007/03/11(日) 04 04 17 ID 5LqxmpIJ 乱数替えでキタ。 ユース昇格でいろいろ試したけど 同じ奴を同じ背番号で昇格させても結果は毎回変わる(誰かが怪我したり、育成あったりなかったり) なんかダビスタの産み分けやってるみたいだ。 88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 05 02 12 ID /HC1Eh4D 面談で乱数変わる。どうしても育成出したいときはそれで乱数変えてる。 一回セーブするとリセットされるっぽいから、いちいち最初から面談しなおすのがめんどくさいけどね。 89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 08 01 20 ID +VMSOel+ 期待のキーパーに育成きて、特殊能力提案されたんだけど、なんのバグか特殊能力名が表示されず、最初の項目を選択したらドリブラーだったorz キーパーがドリブラーってやばいよね? 90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 09 15 20 ID QIufdfIn 89 超攻撃的リベロGK誕生おめでとー 試しに、攻撃参加:する、、ドリブル:突破にしてみそ茶漬け 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 09 35 36 ID RVkXg/+h クーマンFK 七割の確立でバー叩く そしてFKゴールより流れの中でのゴールの方が多いという 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 10 01 35 ID e/c8yZr2 チラベルトほしいな 失点増えても使う 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 10 41 36 ID DNHyRPnb 92 敵のチラベルトがコーナーキック蹴ってて笑ったw 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 14 18 30 ID Tk3FJuG4 85 乱数変えしなくてもいいよ。 一週間試合間隔が開くところの月曜日にセーブ、土曜日まで進めて育成来なかったら セーブせずに終了→リロードを繰り返せば、なにもいじらなくてもそのうち来る。 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 18 32 03 ID ME/n6U8A バルサ補強しすぎ ランパードにキューウェルにギブンにネスタて 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 21 00 47 ID x0oYt17K うちの箱庭レアルはギブン、Aコール、サムエル、ネスタ、メルベリ、ロシツキ ジェラード、トッティ、ピレス、ロナウド、オーウェン ってな感じになっててヤバイ 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 21 54 46 ID 3ISU2YcU あんまり巨大戦力になるとユースからあぶれるやつが出てくるよな 前にミランが巨大戦力化してたときピルロとかマルディーニがその他クラブで出てきた 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/11(日) 21 59 50 ID tYKLFWUl 97 まずテンプレ読むことから始めたほうがいい。 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 00 27 50 ID hHXfEN4f 読む必要はない 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 01 28 53 ID SHKYNM/6 聞いてくれおまいら! ちゃんぴょんリーグ初出場でわがイストルがアーセナル相手に5―0だ! サブ扱いのFWビクトルがハット達成の大活躍だったぜ 燃えるなこのゲーム 101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 01 45 36 ID FM/pugO2 そういう弱小時代が一番面白いよな。 歯止めをかけないと勝ちに飽きてしまう厨チームになってしまう。 スリルが無くなり止めて売るってことになる。 半年後にまた買いなおすわけだが。 102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 01 57 15 ID LKgZZB59 まあエフェクトがあるから弱小チームは勝ちやすい仕様だけどね 103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 02 01 26 ID YvwNMcR1 2108年 6122戦 3265勝 1631分け 1226敗 まちがいなく神の中の神ゲー。 助けてくれKONAMIさん、続編を! 104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 03 18 39 ID bX8+TtBc 弱小から初めて徐々に戦力が整うにつれて勝てなくなっていったなぁ 105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 03 49 24 ID 5TZGlUsX 弱小だと相手が攻めてきてスペースが出来るってことかな 相手の強プレスが発動するとなかなか勝てなくなるなぁ なかなか前向いてプレーしてくれなくなってくるからパスは繋がらないし ドリブルもまともにしない、スルーパスも減ってきて勝ちにくくなる その強プレスを掻い潜れるだけの強化したらまた勝ちはじめるんだけど リセットしたり戦術変えると、なんか強プレスがしばらくかからなくなって勝ちやすくなっちゃったり 106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 04 06 24 ID hHXfEN4f まああまり戦力差で押し切れん様にあるていど、弱いチームは強く、強いチームは弱くなるようにはなっているよね。 コナミには余計なお世話だと言いたい。 107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 05 39 13 ID Wu7CxOSn エフェクトキツすぎだよこのゲーム 同点で後半44分を迎えて コーナーキックのチャンスを迎えたのに 何故かセンターサークルから 始まったよ・・・ 結局同点のまま終わったよ マジでエフェクトきつい 108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 06 16 48 ID hHXfEN4f VIPは観戦に来ないでくれ!といつも思う 109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 07 02 57 ID 7tzzCUXc ( ^ω^) 110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 09 03 27 ID hxs4XXYM 107 脳内エフェクト乙 111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 10 12 33 ID ZNSPcC8W 109 ちょww別の来たwww 112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 10 16 04 ID CFTYE8wZ 弱小で始め、戦力が整ってくるにつれ 勝てなくなる現象への対処方はありますか? 113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 10 55 08 ID 5TZGlUsX こっちも戦術変えればいい フォメ変えるだけでもだいぶ違うぞ 114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 11 11 04 ID jTInLT/J 俺はフォメ変えずに、セリエ3連覇したがな。そのフォメでオランダでも最下位チームを率いて1年目から優勝した。自慢ですスマソ 115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 12 34 45 ID CFTYE8wZ ちょろっといじる程度ですが フォメは変えてます。 もっと大胆に変更しないと交換ないんですかね? 116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 14 14 14 ID hHXfEN4f 自慢するなよ 117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 14 43 12 ID 5TZGlUsX 115 2トップを3トップにするとか、ある程度は動かさないと 行き詰まった時用に1、2個予備のフォメ作っておくといいかもな 118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 14 57 28 ID IuOO38he 107 人それをバグと呼ぶ 119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 17 06 25 ID AzD0eOA4 115 オレの場合、2連敗(もしくは格下相手に2戦無勝)だったら バックラインの数を変えるようにしている。 4バック⇔3バック(たまに2バック) 劇的に勝てるようになることもあるが、何をやってもダメなときもある。 120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 18 56 54 ID dobQKyu/ 非現実的なのは好かん。 121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 19 07 06 ID /ZhqL1wy 質問 守備ってマンマーク必要? とりあえずマーク設定のところで□押して自動に選んでもらってるけど ゾーンマークのほうがいいかな? 122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 19 07 56 ID hHXfEN4f 戦術の修正はしてもシステムまで変えるなんてリアルじゃないよな、 でも負けが込んだらやるしかないよ。 123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 19 09 09 ID hHXfEN4f ゾーン+DMF一人カバー でいいんじゃね 124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 19 16 37 ID /ZhqL1wy 123 サンクス 125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 19 17 34 ID 9yz5DUgO 123 それだと中盤スカスカになる可能性もあるぞ というか、マーク設定はフォメどんなの取ってるのかとか カウンター狙いたいのかプレスさせるのかで変わってくると思う 126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 19 22 30 ID /ZhqL1wy ミランの4-3-1-2の形でセードルフをOMFにしてる状態 そしてガッツをDMFにしてるから4-2-2-2の状態かな カウンター狙いでいってもいいけど 前が能力高いしシェバとカカで決めれるから堅守にしたい 127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 20 04 25 ID ULuuwzBH 俺は調子悪くてもかえないなぁ。 中堅チームは中堅チームらしく勝ったり負けたりしてる方が面白いし。 最近は1ー0で勝つより3ー4で負ける方が気持ちいい。 能力的にレベルの低い守備陣が失点を繰り返して凹んでる姿が可愛いくてたまらない! 128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 20 10 37 ID dobQKyu/ 相手が3トップの場合、SBでWGマンマーク、2CBはゾーン 相手が2トップの場合、なんとなくテキトーに 中盤は基本的にマンマークしないでゾーン カバーは使い所がわからん。つかわなくても十分すぎるくらいカバーしてね? 129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 20 33 21 ID Bg5ILBm/ 3バックで成功を収めた人いる? 130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21 14 26 ID 9MGPLClW 129 大成功とまではいかないかもしれないが、そこそこ上手くいってる 自分の場合、4バックより3バックの方が守備が安定する 相手FWは必ずマンマークするようにしている。相手が2TOPなら 両端のCBにそれぞれマンマークさせ、真ん中はゾーンで守る 相手が3TOPならCB3人がそれぞれマンマークするか、両SH がWGをマンマークして、CBの一人がCFをマンマークするよう にしている あと、相手キーマンは必ず誰か(相手キーマンに近い選手)に マンマークをさせているのと、相手にOHがいればマンマークを させる こちらのDHが誰もマンマークしていないようであれば、基本的には カバーさせるようにしている マンマークはかなり使えると思うよ 131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21 28 06 ID 6w9S5yMo 俺もシステムは変えないなー。 ポジションを修正したりキープレイヤーを変えたりはするけど。 それと、中盤の選手がボールに絡んでなかったら 前半でも試合出場数が少ない選手と交代させる。 あとは、CFは若手を起用して、後半から主力を使うとか。 132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21 28 39 ID 9yz5DUgO 126 守備的2枚なら一人カバーでも問題ないかもね 俺も2枚使ってたときは、一枚カバーにしたりゾーンにしたりいろいろいじってた あと1枚カバーにする場合は、前線の選手を戻るように設定して中盤で人が足らなくならないようにしてた 参考になるかはわからんがこんな感じかな、その設定の場合 あくまで、俺がやるならだけど 133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 21 47 27 ID 2wA3I2U/ ちょwwwマッコがエールディビジのベストイレブンにいるwwwww 134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/12(月) 22 04 55 ID /ZhqL1wy 132 サンクス 135 : :2007/03/12(月) 23 57 22 ID 4E9BpiJZ 俺は結構マンマーク使ってるけどな。 オシム千葉みたいにマンマーク主体で2トップとキーマンにはつけてる。 その分カバーも必要になる感じ。3トップの時はSBにつけないと間違ってSH に当たりに行って後ろスカスカが増える気がする。 まあ、ぶっちゃけちゃんとマークしてるかというとよくわかんないんだけど。 136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 00 46 18 ID 6qBC3TH4 マンマークは目標にボールを持ったときに付くというよりは、 ボールが目標に来そうなときに寄るという感じだね。 137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 09 45 59 ID QHOKLrOR うちはマンマーク設定してないし 3バックの両サイドはSBだけど守備は安定してる 軽く前に出てるのでDFとMFのスペースも埋めるしCBが下手に飛び出さない まあ39才の守護神GKが神なのかもしれないけど 138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 10 56 26 ID VJRQnByD 3バックの両サイドをSBにするのたまに見かけるけど ノーマルのCB三枚と比べてのメリットデメリットとかあるの? 139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 16 39 10 ID E7lWEgQ5 評価点が違います 140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/13(火) 19 55 07 ID 6qBC3TH4 ほんとニュースはつまんねーことしか言わねぇ 141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 00 06 42 ID /8+iIF9O 使える日本人はHG、茸、ドラゴンぐらいか? あとは恨みでもあるのかってぐらい能力値が酷い・・中澤とかw タークも使い方次第で・・・ 142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 00 18 35 ID O7B00i34 141 中澤はCBとしての能力は悪くはないんだけど、スタミナが低すぎて使いにくい 小笠原も 143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 00 25 21 ID qnnvxrHv チラ裏 Rマドリで銀河厨軍団作ってるが給与とEU外枠が余ってるから 茸獲ったけど普通に活躍するww って今重症負った・・・orz あとアンリがFKを空振るというバグ?が起こった 142 中澤はディフェ・ボディバラは一級クラスなのにスタミナが白いってなww あと大久保も敵にすると強いww 144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 00 33 09 ID O7B00i34 143 ちょっと調べてみたら、アンリはFK空振りする(しやすい?)仕様らしいぞw そういやリアルでPK空振りやったのはピレスだったかな・・・ 145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 03 25 44 ID bsEA8UN4 枠内シュート0本で1-0で勝ってしまった 得点はロナウジーニョで、相手の選手に当たって入ったわけでもなければ勿論オウンゴールでもない お前は一体何をしたんだ 146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 04 11 40 ID eZpbnt6+ 141 大久保はすごいよ。 あと聞いた話だと玉田。 欧州移籍してきたら大抵スタメンを勝ち取る加地。 あと小野。稲本もよく監督に使われてるかな。 個人的には遠藤は使ってみたい。 話変わるけど今、2トップの後ろのゲームメイカーを探していて、候補が何人かいて迷ってる。 ・最初アジャクシオにいる方のマルセリーニョ ・アギナガ ・ベルコビッチ 誰が助言を…。一人しか取れないしすごく困ってるんだよね… 147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 05 42 50 ID xFIuTV6S 145 ポストとかにあたって入ると枠内シュート0になる。 148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 05 45 02 ID +LZtwyrb 日本人はみんな16歳にしたら丁度いい感じの能力になる 高すぎるぐらいで丁度イイ、本当に使えない奴も下位チームで地味にスタメン張ったりするし 149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 06 03 32 ID zYBCjKmT 俺は日本人が強かったらやる気無くなるけどな。 大久保や中田はよくレアルとかにスタメンで居るけどうざすぎ。 150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 06 08 58 ID wLSDV5K3 いつも高橋功って日本人のCFが出て来るんだけど 誰? 151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 11 02 58 ID nNpXBcuw うちの箱庭じゃ中田がチェルシーにいてランパードからスタメン奪ってるよ。 能力的にほとんど変わらないしキープがあるぶん中田のほうが使いやすいのかな? CHマンセーな俺としては一度は中田は使ってみたい。 152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 17 05 09 ID IfIo7X1L 色々遊び方試したけど、一番難易度高かったのはフォメ、戦術固定だね。 どんな厨チーム作っても2シーズンくらいすると全く勝てなくなって解任される\(^o^)/ 選手縛りはすぐ突破できたけど、フォメ、戦術固定は未だに突破できない。 153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 17 23 17 ID LMMu3kEr 152 そもそもつまらんだろw 厳しい縛りを戦術と選手へのリスペクトで乗り越えるのがEWET 154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 17 33 59 ID NG6W4Wq2 150 知らない奴は架空だと思って 155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 18 08 20 ID ZDMHZj+p ヤバイッスって名前のアルゼンチンでてきた 156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 18 48 20 ID bsEA8UN4 147 それは知ってる でも今回のはポストに当たってなかったんだよね、どう見ても 157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 19 39 03 ID OjSyWN3l 156 クロスが直接入ったんじゃないか? 158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 20 59 12 ID OYb0O809 オランダ・ローダJCでプレーして、4節終わって4位だったんだが、 5戦目のフェーレンフェーン戦で後ろから体入れただけで赤2枚… たったさっき、俺は家本より酷いものを見た… 159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 21 52 52 ID mOOSu8vJ フォメ変え実践してみたらびっくり! 連戦連勝です。 聞きたいことがあるんですけど? フォメ変えてる人ってどのくらいで変えてます? 1シーズンごとに変えてこうと思っているんですが もっと頻繁に変えた方がいいですか? 160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 22 22 53 ID Mqw685IE 148 柳沢なんて化け物になるぞ。 159 人それぞれだろ。 161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/14(水) 23 52 34 ID NG6W4Wq2 157 ケツに当たって入っても枠内なら枠内にカウントされるよ 162 : :2007/03/15(木) 00 35 54 ID b2bdUVzZ ヤバイッスが成長したらどの辺がやばいのか教えてくれ。 興味ある。 163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 01 37 14 ID rfbJnAHr 今シエナを日本国籍のみに縛ってプレーしてるんだけどさ……やばいよwww超使いにくいwww 164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 03 59 36 ID mxrwgFGh 超期待の若手が全治半年になってもうた。 コーチのスポーツ医学ってどんな効果ある? 165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 08 06 32 ID 2AbP2aBD 説明書嫁 166 :。:2007/03/15(木) 08 34 48 ID sbj3gY8S 各チームの多国籍化が進んで腹立つ! 各チームにイタリア人・イギリス人・スペイン人・ドイツ人が混在してるアル 167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 19 19 17 ID rywFjI7t 162お冷やまた吹いたw 168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 20 01 05 ID SfsjtX/Z バルサで343で成功してる俺>>>ライカー 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 21 44 40 ID 8fykBox9 イストルで攻撃サッカーを展開する俺>>>カペッロ 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 22 10 20 ID vP06sgfT QBKを使わない俺>>>ジ○コ 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 22 17 12 ID Ke5/buQp 戦術うんぬんじゃなくて、ただ下位チームが勝ちやすいだけなんだな・・・。 総合力1位のチームをシーズン途中で解任されて、総合力18位のチームに就任。 同じ戦術なのに、バルサ、バレンシア相手に4-2、3-1でいきなり連勝て・・・。 さすがにバランス調整されすぎだなこれは。選手力強化するメリットがあんまないわ。 172 :sage:2007/03/15(木) 22 38 39 ID sbj3gY8S 下位に就任して優れた能力を発揮する171監督>>>>>下位ですら成績ボロボロ夢も希望もない無能な俺 173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 23 10 32 ID QwA5HVVA 総合力順位が1・2位になると、訳のわからん試合ばかりになる。 174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 23 10 39 ID V9hWb+pQ 171 でもすげー戦力を整えると戦術固定なのにあんまり負けなくなるぞ 無論バランスを意識しながら少しずつ補強して作り上げなきゃダメだけど 175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/15(木) 23 35 08 ID 8fykBox9 いまさら・・・って話題だな。 総合力一位でも守備的サッカーをしてリーグ・CL取った俺には誰も勝てない。 176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 01 24 12 ID uQySK+85 コンバートしまくって殆んどの選手を全ポジ可能にした。 ロベカルを前線、フィーゴをサイドバックで使ったりしてるけど結構機能する。 でも放出した時にコンバートしたポジションが消えないのは難儀じゃが。 177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 01 30 06 ID xycYSCiW ここは自慢するスレじゃないんだよ 178 :176:2007/03/16(金) 01 58 39 ID uQySK+85 177 そりゃスマンかった。 コンバートで変なことしてる奴いるかなって思ってカキコしただけ。 スルーしちゃって頂戴。 179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 02 10 55 ID 0rYRA4+g 多分 177は 175の事を言ってるんじゃないだろうか。 コンバート云々は趣味の話だからな 180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 02 55 52 ID CPEijkPB 美しく負ければそれでいいんです 181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 03 06 39 ID SyaHwbIG 全ポジ可能とか、ロべカル前線でフィーゴサイドバックとか・・・。 何が楽しいんだよ。人それぞれってレベルじゃねぇ~ぞ! 182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 03 12 09 ID Ti2H2rRE 181 自チーム、レアルでやってるけど 数シーズン前からバレンシアがGKに小野を起用してるぞwwwwww そろそろやめてくんねーかな・・・ 183 :177:2007/03/16(金) 03 21 10 ID xycYSCiW 176に言ったのではないよ。 最近話の節々に自慢話を入れてくる奴が多いから少し言ってみたまで。 184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 06 50 17 ID F7wXWsTR 178 全選手コンバートしまくりってことは、総年俸とんでもないことになってない? 185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 07 24 47 ID l1KYAPbL 昨晩ユーベ下してチャンピオンズリーグ優勝した。更にフランスカップだかにも優勝した。 けど最優秀監督になれんかった(´・ω・`) リーグは4位だったんだけどね。プレステの中の人達の選考基準がよくわからんよ 186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 09 00 28 ID arWpmIBi 敵さんが後半途中からカンポスを1トップで置いてたのは吹いたw しかもウチのDFがカンポスのドリブルスピードに付いて行けずカレー券もらってた 187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 10 18 13 ID xycYSCiW ポジション増えてもさほど年俸は上がらんよ。 188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 11 18 45 ID wMFe1RBP 一番金持ちモードで始めて開幕3連敗したオレが最強 189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 12 53 51 ID pYvPK9W0 一番金持ちモードで最強の厨メンバー集めて ピラミッド5トップ(擬似)を実現したものの7試合全敗(20失点)の俺が最強 190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 14 32 27 ID J6EFHdEM 昨晩PS2壊れてウイタク出来ない俺が最凶 191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 16 36 22 ID ezBbudS9 ウイタク持ってない俺が最強かもしれんな 192 :sage:2007/03/16(金) 17 14 04 ID jd03alz6 185 リーグの勝ち点だけが基準だもんね…理不尽だよな 193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 17 24 55 ID kdrBOVbF 新作が携帯だったなんて… お前らはやる?? 194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 17 40 53 ID MhOfRnCS 携帯持ってない 195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 18 01 21 ID SyaHwbIG このゲームを楽しめてる俺が最高! 196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 18 17 56 ID svBkbak+ AZでオランダ人縛りしてたらファン○○って奴ばかりになった。 戦術画面だとファン・としか表示されないから確認が面倒だよ(・ω・`) 197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 18 36 56 ID 6GoC0Lq/ 今更ながら買おうと思うんだが、サッカーあまり詳しくないけど楽しめる? 198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 18 39 27 ID 6GoC0Lq/ 今更ながら買おうと思うんだが、サッカーあまり詳しくないけど楽しめる? 199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 19 16 33 ID kdrBOVbF 絶対楽しめない 200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 19 29 16 ID Ufnvymlx 最初の訳わかんない期間を乗り越えられたら楽しめる 9割の初心者はそこで捨てるけどな 201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 20 16 15 ID 6GoC0Lq/ 初心者には向かないって事かな? サカつく5やったらすぐ飽きたからこれを買ってみようかと思ったんだが 202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 20 32 26 ID 1HGwaCoK 201 さかつくを楽しめるんだったらウイタクも楽しめるのでは? 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 20 32 57 ID wXu1C5Vj 向かないというか選手のタイプや、やる事が多いので若干大変 ただ慣れると色々な選手を使って色々な戦術で遊びたくなる悪魔のような中毒性がある 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 20 34 02 ID dN3l1Aj1 さかつく=クラブ運営ゲー(監督、GMもできるよ) ウイタク=戦術・監督ゲー(GMもできるよ) 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 20 53 24 ID xp2ssclv まぁやってみる価値はあるぜ? はまればあと2年は遊べる 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 20 56 40 ID 6GoC0Lq/ みんな色々とありがとう 今から買ってくる 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 21 58 58 ID SMi/E+Xn 206 合うかどうかは人それぞれだけど、はまれば 俺みたいに発売日に買って2年3ヶ月経った今日も遊んでるくらいの 中毒性のあるゲームだぜ。 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 22 44 21 ID svBkbak+ 俺は発売から少し経った翌年の2月に買ったがまだやってる。 2chにスレがなかったら挫折して売り払ってたと思う。テンプレも参考になったし。 他のプレーヤーのブログ見てるだけでも楽しいぞ。 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 22 51 08 ID m2mZYDV7 ほんとハマると中毒みたいについついやっちゃう もう1000試合以上してる これでもいい歳した女なのに・・・(私だけ?) ちなみに今期はシメオネ親父とか取ってるし(´Д`) 210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 22 56 27 ID SyaHwbIG でもウイタクにハマる奴って極少数だよな。 俺もJウイタク買った時は、何だこの糞ゲー?とか思って速攻売ったし EWETも同じように売りそうになったけど、なんたらアドバイザーがアルディレスって聞いて 微妙にやる気が出て、徐々に洗脳?されたのか分からんけど今もやってる。 ゴールが決まった時の快感と、不思議な難易度がハマった要素かな・・・。 211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 23 01 54 ID JfmOzYy8 俺、サッカーも詳しくないし、初めてのサッカーゲームがこれだけど、すげー楽しめてるよ。 逆に本家はテク次第で勝てるからあんまり楽しめなかった。 212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 23 02 37 ID l1KYAPbL エフェクトがあるといろいろ言われてるけど、それを超えてやろうと思えるんだよな よく出来てるよ。 敷居の高さで売り上げが悪いみたいだけど、それだけ完成度の高い物とも言えるしな。 海外で発売されてるのかな? 海外ならFM人気に便乗していい数字出してそうだけど 213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 23 05 15 ID ypsSE1dI 209 結婚してくれたらうちの限界突破ピレスをタダでやろう。 214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 23 06 32 ID dN3l1Aj1 俺なんか4000試合以上してるぞw・・・orz 215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 23 12 33 ID l1KYAPbL 213 さかつく?ウイタクに限界突破なんかある? 216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 23 13 39 ID dN3l1Aj1 215 若手育成(基礎)、若手教育を施した選手 217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 23 15 00 ID xtilYkDG 9051戦5760勝1978分1313敗の俺が来ましたよ! 218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 23 25 14 ID m2mZYDV7 213 お気持ちは有り難いのですが、ネドベド、ガットゥーゾなど地味渋好みなもので、 王子顔のピレス様は私にはとても眩しすぎて・・・ ちなみに私も本家WEはめちゃめちゃ弱くて、正月に弟に7点差をつけられて負けた。・゚・(ノД`)・゚・。 219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/16(金) 23 38 35 ID cQLZU85d テレビでサッカーを見ていて 「そこはそうじゃないだろアホか!」とか 「なんでそんなことしてんだよこの馬鹿どもがあああ!」 なんて思ってたことをこのゲームで実践して思い知らされる アホで馬鹿なのは俺だったということを そんなEWETが好きです 220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 00 12 24 ID KrTWFVfp 誰かピアキャス配信してみれば? 俺は見るよ 221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 00 31 42 ID VPvgZamT やってた人以前いたぞ 222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 00 56 39 ID X/Vw+fzb てゆうか続編出せよ。 なんで売れねぇんだよ、まじで。 こんな神ゲーを受け入れられない低レベルな奴が多すぎだぞこの国は。 223 :。:2007/03/17(土) 01 08 23 ID Z5RBE6z0 なんでサルトレが44億もすんだよバカヤロー! ざけんなゴルァ 224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 01 54 05 ID S9cf9k4e 賛美レスが続いてるので俺も。 このゲームはPS2の最高傑作(個人的に)。 続編が出るならどの機種でもハードごと買うよ。 と、いうことは携帯を買い換えなくてはいけないのか・・・? 225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 02 53 30 ID ABFvBNLl 218 グラベセン好きでしょ? このスレ住人は何人ぐらいかな?みんないい人だし対戦したいなぁ 226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 03 27 44 ID +jFuJIO9 俺ももう長いことやってるなー 227 :sage:2007/03/17(土) 03 28 36 ID Z5RBE6z0 218は意外とリベロプーロスとかヴリザスあたりが好きだと思う。 あとツァルタスとデラスあたりも好きそう。 もしかしたらザゴラキスくらいまではいけるか? 228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 03 40 27 ID /4ZYn58k 208 EWETのblog書いてる人ってけっこういる?一応2つ読んでるのはあるんだけど、他にもいたらぜひ読んでみたいな。 229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 03 56 30 ID Z5RBE6z0 228 おまえが読んでるの教えてくらさい(´∀`) 230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 04 25 58 ID 00od8FAh 箱◯で出して 231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 06 29 02 ID 8vc6Vhav 今更ながらプレスのオールとかハーフとか全く使った事ないんだけど あれなんか効果あるのか? 232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 08 23 29 ID +ET0bhcz 231 ハーフ=自陣でのみフォメ崩してまでも奪いに行く オール=守備意識さえあれば敵陣PA付近だろうが奪いに行く。本来のポジションが半ば意味なくなるくらいに。 俺はこんなかんじに思えた 233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 09 50 34 ID sASscENa 231 前スレかな?「後半30分過ぎにリードしたらプレスを1/4にする」 というアドヴァイスが出たのは。 その金言を守ったら勝率がぐんと伸びました。 試合終了間際の失点がかなり減ったのは実感できるかな。 ということで、効果アリに一票。 234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 19 31 32 ID dOpTvEKV 会長ってどこも似たようなじいさんだけど、 とびっきり若いとか女の会長とか、変わったオーナーがいるクラブある? 235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 21 40 13 ID Uf2YIGv9 近いうち、なんでも実況Vの板でEWETの実況しようと思ってたんだけど、 スレ立てたらここで報告させてもらって良いかな? 誰かとワイワイ言いながらEWETやりたいと常々思ってたんだけど、 俺の周りには、サッカーに興味ある友人が一人も居なくてw 相談しつつ進められればなあと思っております。 236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 22 12 16 ID Y6uYvOzs 売れるソフトになるには雑魚チームと上位チームの強さのバランスを何とかしないとダメだと思う 友達何人かに貸したけど、雑魚チームより強豪に勝ちやすくてよく分からんってやつが多かった あとこれはずっと言われてるけど、チーム力が上がれば上がるほど勝ちにくくなることも不評 ヘビーユーザーは選手の能力で縛ったりする楽しみ方もあるから、バランス調整しすぎなくてもいいような気もする まあ続編はないんだろうけど 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 22 14 59 ID hhwVoz3v そのバランスのせいか、たいしたことない新人が3得点の鮮烈デビューしたわw 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 22 17 42 ID hhwVoz3v ぐはw試合後その新人の怪我判明・・・。でも一週間だからいいか。 アドレナリン出て気付かなかったんだなコイツ。というふうに楽しむんだよな。 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/17(土) 23 56 14 ID k/3obW3W 236 エフェクト無しで、単純に強豪チームが初心者用、下位チームが上級者用で良かったのにな。 ゲームのとっかかりが、監督である自分がだんだんと名声を得て、 やがては強豪クラブに、というゲームにしたのがな。 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 00 03 19 ID 752+733I 強豪になると勝ちにくくなるってのは ある意味厨みたいなメンバーだけでは勝てないぜ 戦術とか考えないと駄目だよって言われてると思えばいいんじゃね リアルでもあれっていうような試合はあるし 弱小に負けるのは、相手が気合入りまくりだった+自分の戦術が間違ってたって考えてやるようにすると かなり楽しめると思うけどな 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 00 22 12 ID DdD12GSl けっこうCPUも賢い補強するよなこのゲーム それだけに戦力差埋めるための強すぎるエフェクトは余計だったような・・・ 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 00 51 25 ID qrjizcfd そんなに敗けるか エフェクトエフェクトいうやつはちゃんと戦術たててないだろ なんでも人のせいにするなよ 戦力一位でもちゃん相手の弱点つけば常勝なる 逆に相手もこっちの弱点ついてきてることに気づけ どうせバランス無視のオールスターメンバーなんだろ それじゃカルテットマジコほざいてたブラジルと同じ 243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 01 01 50 ID FhgoHJqi 242 そうではなくて、むしろ下位チームで勝ちやすくなることに不満なんだろうと思うぞ。 下位チームを自分の戦術で強くしたいが、例え強豪に勝っても勝ってもエフェクトあるから喜べないだろ。 244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 01 02 28 ID f5R/7mVE 242 はエライ高圧的だな~。このスレでは珍しい・・・。 このゲームに戦術なんて高尚なモンは存在しないでしょ。 選手選びと、仕様に対する設定ならあると思うけど。 例えば、ディフェ80以上のCB2人取って、SBとDHの守備意識を3にすれば どんなチームでもそれなりに勝てるみたいな。 245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 01 07 42 ID qrjizcfd 正直スマンかった 自分はエフェクト感じないしウイタクけなされたみたいで腹がたった 下位チームそんなに勝ちやすいかな? 246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 01 20 09 ID tKujvKEl ひぐらし厨を連想しちまった 247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 01 20 40 ID FhgoHJqi 245 発売から2年以上経ってるのに未だにこのスレにいる時点で 結局はみんなこのゲーム好きだろうから心配スンナ。 エフェクトは中堅のチーム取るとやっぱすごく感じるよ。 マンCあたりでやって、大した戦力補強もしてないのにアーセナル、チェルシーと撃破するが、 次のチャールトンAにぼろ負け、とかな・・。 248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 01 33 37 ID hujZnIti 235 人のを見るのって好きだから良いと思うよ 249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 02 10 07 ID vz0tPVx/ 引き分け寸前の終了間際に強烈ロングシュートが決まると 「ウオー!!」とか声が出てしまうナ・・・ 250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 02 27 42 ID ot9C2sHT このスレに集まってる奴らは、 平気で3000試合ぐらいやってる奴らが多いと思う。 みんな相当ウイタクを好きなんじゃないかな。 エフェクトについて冷静に語っているのも、 ある意味愛情の現れだと思う。 好きさ余って・・・みたいなね。 251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 03 34 28 ID FrLZRiAG 235 それ見たいなー。いつ頃予定? 252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 05 12 09 ID WkANtaBT 235 楽しそうだ 見に行くからやってくれ 253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 08 57 47 ID A2ZB06E5 252 絶対見たい できれば休日 今日なら最高 254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 08 58 43 ID A2ZB06E5 253は 235へ 255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 13 21 51 ID tD4hYwJh 盛り上がってるのでペタっ >19 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/08(木) 14 49 01 ID 6FuHerwQ >次回作希望 >http //www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=56983 ><たのみこむ>に書き込むと効果的かもしれません >実際実現してるソフトあるみたいです 数ヶ月前は順位が1000番台だったけど400番台に上昇 256 :235:2007/03/18(日) 13 27 35 ID D+1bC6IX 何人かから反応があったので、2時くらいから実況したいと思ってます。 スレ立てたらまた来ますね。 と言っても激しくスレ違いの宣伝なんで、次の告知を最後にします。 安価で始める国とかチーム決定とか、 補強・戦術の相談しつつ進める形になると思います。 257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 13 40 16 ID D+1bC6IX スレ立てました http //live24.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1174192689/ この告知書き込みで最後にします。 スレ汚しすいませんでした。 258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 13 55 35 ID TjJtR4HC 三浦淳にDMF適正つけたら空いた中盤の底をフォローしにいくことが増えたような…気のせいか? 259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 16 31 33 ID ktkucGkb うちのSBは長いことカバー指示にしてるせいかよくCBのカバーしてくれる。 CBがマーク指示で、引っ張り出されることも度々だから助かってるよ。 なんか監督への信頼度か忠誠度の隠しステータスでもあるのかな? そのへんが試合での動きにも影響与えてる気がするんだよね。 オファーに対して移籍を希望しています、とか、 満足していますとかでるのも、それが反映されてるんじゃないかと思うんだけど、どう? 260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 16 57 32 ID t9T33+/L SBカバーにしたらオバーラップしにくいんじゃない? 中精度はよく分からんけどあまり試合に使ってやれてない選手に残留希望 されるとこっちからの信頼度があがるね 261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 17 53 13 ID ly3S095K 忠誠度は効果が本当に分からんな。 不満溜りにくい、移籍しやすい(他チームに就任したら)契約更新しやすい といった辺りだろうか。検証のやりようがないから永遠の謎になりそう 262 :259:2007/03/18(日) 17 53 22 ID ktkucGkb 442の両SHなんでオーバーラップはあまり期待してない。 SHの後ろからフォローしてくれればいい位の考えだから。 でも結構あがってくれるよ 。SHとの湾ツーからクロスあげるし、こないだはこぼれ玉に詰めてダイレクトシュートで決勝点きめたし。 このスレで覚えたドリブルしない・ダイレクト普通の指示でパスサッカーさせてるせいもあるかもだけど。 ちなみにSBは守備3、攻撃意識前後、ドリブル普通、クロス普通ロングシュート普通 フェルナンドナバーロとマイロセグリオとミーハゼムナロフでローテーションだ。 263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 18 12 31 ID ot9C2sHT SBの攻撃参加は攻撃意識の高さで決まる。 戦術は関係ないぜよ。 264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 18 13 07 ID f5R/7mVE ず~とEWETやってきて初めての現象・・・。 クロスはファーに飛ぶ仕様だと思ってたんだけど。 右から入れようが、左から入れようが、165cmの選手に飛ぶ。 もう一人はポストプレイヤーで188cmヘディング積極的にしてるんだけど・・・。 CKもその選手に飛ぶことはほとんどない。何が原因かわかる人います? 265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 18 23 24 ID f5R/7mVE あっ、因みにSBのオーバーラップについてだけど。 攻撃性も非常に重要だけど、それでも上がらない時はあがらんよ。 同じフォメでも、相手によって全然違ったりする。 あと3センターだと何故か上がらない。普通なら逆に上がるべきなのに。 他にもなんか連携とか低いと上がる?とかありそうな気がする。 今は左に攻撃性80、右に攻撃性62、の選手を置いてるんだけど 右の方がよく上がっていきますよ。謎ですね。 266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 18 23 59 ID ktkucGkb 263 なるほど。 264 連携の能力値じゃないか?PA内で連携つながってる奴を優先してパスしてるとか。 そうか、忠誠度は謎か。まあでも俺は今のうちの快進撃を、 「選手と信頼関係できて戦術が浸透してきた」 からだと脳内補完することにしたよ。そのほうが楽しいしw 267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 18 27 29 ID f5R/7mVE 266 いや、繋がってない・・・。むしろ連携低い。 その165cmは左のCFなんだけど、左のCBにヘディング積極的にしてる奴がいて それもなんか関係あったりすんのかな~?と今思っている。 268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 18 36 24 ID ktkucGkb 188㎝にマークつかれてるからあげないとかかね? 今度コーナー取ったら188㎝をロングシュート消極、キーマン設定にしてみてはどう? 269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 18 42 19 ID yF1cfkZi SBの上がり方についてだけど、 ハーフの選手の連携や攻撃スタイルが影響してるのかな? 調子によって選手の動きや質も違ってくるように思えるし...。 270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 19 00 27 ID yqrgQ+qg このゲームはなぜか2トップの左の選手に得点が集中する傾向がある。 271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 19 56 25 ID TjJtR4HC 257再開 272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 20 03 02 ID oY66iyaj SB上がらせたいなら個人戦術の攻撃参加をさせるにするとか グループ戦術のオーバーラップを使えばいいんじゃない? 273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 20 05 01 ID f5R/7mVE 268 270 レスどうもっす。 左のFWに得点が集中するってホント!? 274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 20 45 57 ID UNEZiHHl 実況VでEWETの実況やってるよ 275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 20 47 40 ID oY66iyaj 274 観かたが分からん 276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 20 59 19 ID O2q3Srdl 275 アドレスをwmpにぶち込む 277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 20 59 29 ID TjJtR4HC IPアドレスのURLをメディアプレイヤーにぶち込め 278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 20 59 50 ID yqrgQ+qg 273 ほんとかは知らないが、俺の場合はそう。 発売日から今日まで未だに理由がわからない。 偏るのが嫌いだから1トップにすることがおおいな。 279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 21 06 35 ID ot9C2sHT 後方からのフィードは左のFWに当たることが多い気はする。 280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 21 12 30 ID A2ZB06E5 仮説立ててみるる 右利きからのパスが多いから 281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 21 15 44 ID f5R/7mVE 俺は余り気にならないな~。フィードもそう感じない。 昨シーズンは右のFWが17点左が5点だった。 右利きは左、左利きは右に置いた方がいい気はする。 282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 21 21 01 ID f5R/7mVE 確かに俺のチーム左利きばっかだ・・・。 でもスルーパス受けてとか、クロスに合わせてって得点は少ない。 ゴール前にいっぱい選手がつっこんで押し込む感じ。 283 :sage:2007/03/18(日) 21 24 19 ID yqrgQ+qg 利き足は関係ないよ。 左の選手は利き足関係なく得点してる。 色々な要素が複合してこうなるんだろーね。たぶん あと不思議なのは左の選手はどふりーになったり、ペナ中央に入ることがおおいな。意味不明すぎる 284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 22 16 16 ID JdPRkbyb 264 たぶん数多くあるバグの一種なんだろうけどそれターゲットマンが固定されてる現象。 こういう時 1FW(195CMのポスト) 2FW(165CMの小僧) 2にばっかりクロスが行く場合の解決法は ①ポジションエディットでシコシコ1FWと2FWの位置をそっくり入れ替える ②メンバーチェンジで再び1FWと2FWの位置を入れ替え元通りのポジに。 すると今度は1のポストがターゲットマンになりCKでも前に張るようになる。 と思う。 285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 23 55 20 ID UNEZiHHl 得点1ってwwwwwwwww 286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/18(日) 23 56 18 ID UNEZiHHl アシュリーコールにオファー出して2月まで粘れ! フリーでウマーだぞ!!!!! 287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 00 32 12 ID saUUAVaG 284 なるほど。なんかそれ凄いな。 288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 06 02 20 ID oYHNmKrU 284 つまり試合中の選手名の羅列の順番を変えるってことか! ジダン ロナウド ラウール ↓↓ ジダン ラウール ロナウド 名前の順番を変えてもポジションは変わっていない状態にしろ、と。 289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 09 26 41 ID yrz2qJnh 284 やばい このテクニックマジ使える 逆側のウイングにばっかりクロス放り込むから このテクニックつかったら解消されたw クラウチSUGEEEEEEEEEEEEEE 290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 11 18 57 ID DYMsQqVp うちの名前順は、ポジションいじったせいでFWがDFのなかにまざってるんだけど 得点一桁はそのせいか? 291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 13 03 49 ID 1bKJGWji 288 選手の順番なんて大発見じゃないか? 試しに長身CBを上から二番目のところに入れ替えたらCK時にきっちりゴール前に張ってくれたよ。 これで現実的な戦術により近づいたね。 試合画面の順番はターゲットマンの優先順位ってことだと思う。 292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 14 43 44 ID 61iL+7KK 2年目にして世紀の大発見 293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 16 21 14 ID l4pZIxbD >試しに長身CBを上から二番目のところに入れ替えたらCK時にきっちりゴール前に張ってくれたよ。 攻撃参加:あり にするとセットプレイのとき普通に参加するんだけど もちろん4バックで両CBが一気に上がること無いから上げたい方だけ設定する 294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 16 59 40 ID saUUAVaG 284は次スレのテンプレ決定でしょ。満場一致で。 295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 19 00 41 ID /UEuD8TP これは確かに世紀の大発見といえる! 神ゲー唯一の不満だった点が、このテクを使うだけで完璧になるな! これによって3TOPの中央の電柱が毎シーズン20は稼いでくれそうだww 296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 19 03 24 ID yrz2qJnh まてまて 試合後とにターゲットマンが固定されるのか それとも名前の順番は室はターゲットマンランキングで 下のほうに表示されてる人にボールが集まるのか どっちなんだ? 297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 19 11 04 ID /b/1ATq2 試合終了間際にCKのチャンス よし、ここはヘディングが強い選手をSBに変えてFWにあげて投入だ! おい!頼むぞ! ってなんでFWに上げたのにハーフウェーラインにいるんだよ! ってことがあったのに、どうしてこのことに気づかなかったんだ・・・ 298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 20 15 26 ID saUUAVaG 296 どうなんだろ? 264に書いた場合だと確かに一番下の165cmの選手に集まってて そんで、 284の言う通りにしたらホントに変わった。 とりあえず、2トップのどちらかにクロスが偏る時は 284で解決するのは間違いない。 とにかく 284は凄い。30シーズン以上やっても俺は気付かなかったよw 299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 20 23 23 ID saUUAVaG なんか的外れなレスしちゃったな・・・。 試合ごとに固定されるのか?って話だったんだよな。 俺の場合、ず~と固定されてて 284で完全に解決した。 300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 20 24 45 ID lN7wpUPt 配信まだかな? 301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 21 03 53 ID SqsHkW9g また実況してくれんの? 302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 21 12 53 ID VO7hycGj 配信予定は22時くらいじゃなかった? 303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22 23 58 ID PaoRtO+Y 294 それよりも、まずはあの無駄に長ったらしいテンプレを削る作業から入るべきかと Wikiでもあればな 304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22 35 30 ID lN7wpUPt 2 4 9の安く買えて 12 13 14 は要らないと思う 305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/19(月) 22 40 05 ID PaoRtO+Y 16-18が最も必要ないんじゃないかと 他のスレで新作への要望がテンプレ入りしてるのなんて見たことないし たのみこむは… 1にでも入れておけばいいさ 306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 02 16 47 ID sGB32O2f 質問 ベッカムが転生して生れ落ちるのってレアルマドリードだけど レアルがユースから上げずにフリーターになった場合 ベッカム君が就職するのはスペイン?それともイングランド? 307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 02 20 18 ID tffZn28Z 拾ったことろ 308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 02 29 57 ID fnB+kRcK 今日始めたばかりなんですが、勝ち点が同じで得失点は自分の方が上なのに順位が下なんですけど…このままだと最終成績でも下になるんですか? 309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 02 53 24 ID H7XL5wj/ そうですね 310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 03 01 06 ID sGB32O2f 307 つまりスペイン? 311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 03 18 56 ID degyH9TB 310 いや、イングランドの未所属 308 勝ち点で並んだ相手との当該対決の結果が下回ってるとそうなる 312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 05 00 44 ID 5pUJalBS 1試合1人で5得点しても評価点7.5しかつかないのかよorz 313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 07 29 07 ID Ef7d8L/t 308 その状況だとライバルチームはなかなか勝ち星落とさないからなー 後何試合あるか分からんがガンガレ 314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 07 37 39 ID fnB+kRcK まだ多少試合は残ってるんでがんばってみます ありがとうございました 315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 09 45 50 ID DRRZKLt4 このゲーム買って2時間でやめて、1年間以上放置していたが、 それを引っ張り出すきっかけとなったのはこのスレ。 その際にテンプレにはまじでお世話になった。 中には俺も「これはいらねぇな」って感じるものもあるけど、 それだって誰かの役にたつかもしれん。 今のまま、残しておくのもいいんじゃないか? 316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 10 10 15 ID Ef7d8L/t 話ぶったぎりスマンが今週マガジンの『エリアの騎士』を面白いと思ったのは 俺だけではないはずだ 317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 13 00 59 ID 7x6suUyq 削る必要もあると思うけど、それよりも先に整理整頓だな 318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 18 23 13 ID ztiXszJW 話ぶったぎりだけど、結局なんだかんだ言って CBの守備意識は「高い」が一番いいんじゃなかろうか・・・。 ライン5でプレスなし、とかなら「低い」がいいのかもしれないけど パスカットとか、寄せとか、クロスの対応は「高い」が圧倒的に良い。 リアリティを追求する俺としてはそんな気がする。 319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 19 07 18 ID aHbhYKhw チェイス気味に追いかけてっちゃうのもね 320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 19 11 02 ID idTh7kP7 低いにしてると寄せにすら行かないときがあるからね。 俺は普通にしてるよ。カバーリングさせたい奴だけ高いにしてる。 レスポンス、連携が高いとカバーの精度がいい。 ゴンサロをSBに置いて攻撃意識をCBの方向に向けてるが守備が安定してる。 CBが抜かれたときにきっちりカバーに入ってくれるよ。 321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 19 25 53 ID sGB32O2f 獲得して3日しか立ってないシュナイテルを即実戦で使い倒したらコンディションが何故か7まで下がったので 回復するまで控えのGK使おうと思ったけど、なんとなく身長の高いシュタムをGKにしてみた感想 なにこの安定性の無さwwシュートのファンブルの仕方がヤバイww キャッチングが弱弱しいwwGKスキルの項目って大事なんだなって分かったwww シャレでGK適正つけた選手を使ってるCPUチームの得失点差が悪くない数値だったりするのは チーム戦力から計算してるからなのかなぁ、やっぱり… 322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 20 36 09 ID ztiXszJW 普通にしてもまん中空けちゃうと思うんだよね。 低いだとほとんど動かなくなるけど、クロス入れられると競らないし。 相手陣内までおっかけるのが嫌で、高いは敬遠してたけど 使ってみたら意外に普通と変わらんなと。 323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 20 49 35 ID ztiXszJW っていうかあんまり追わないんだよね、高いにすると。 4バック2DHで6人とも守備意識高いにしてみたんだけど DHとSBが追って、CBは結構まん中を意識して守ってる感じ 普通にすると相手陣内まで行っちゃう事があったんだけど、高いにしてから解消された。 高いは元のポジションに戻る意識も高いような・・・。 324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 21 42 15 ID tTe0eY22 テンプレの話題に戻るが、 2-15は2号店のFAQに全部書いてあるからテンプレイラネ 325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 21 50 29 ID ztiXszJW 戻るな~!テンプレの話はもうちょっと先でいいじゃんよ。 CBの守備意識について語ってくれ。 326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 21 58 54 ID aHbhYKhw 今日もうどん粉とバッツァーニ師匠は無しか(´・ω・`) 327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 22 39 13 ID tTe0eY22 やってるぞ 328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 22 43 15 ID EOv6/GWH 守備でいえばタックルはどうしてる? 長年全員弱い系でやってたけど、できる限り強くしてみたらプレスのかかりがはるかに増した。 そんかわりPKもカードも目下倍増中。 体を寄せて相手が完全にボールを離したのに、その上足元刈り取ってファールとか無茶しおる。 ”エリア付近は慎重に”とか指示できればいいんだけどね。 ”強い”タックルできる奴も”普通”くらいがちょうどいいのかいな? 329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 22 45 11 ID aHbhYKhw 本スレで報告しないと分らんよ 実況張り付いてるわけじゃないし(´・ω・`) 330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23 06 46 ID ztiXszJW タックルはできるだけ強い設定にしてる。 以前は弱いとか試してたけど、これもやっぱり強いの方が競る意識が強い 弱くすればファールとかカードが減るってことでも無いと思うし 弱い2にしてる奴とかが後ろからちょっと押しただけで一発レッドとか多いからね。 全員普通以上で、できるやつは強い1、2にしててもそんなにカード出ないよ。 331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23 12 14 ID idTh7kP7 俺の中だと低ラインはタックル強、高ラインはタックル弱で固定。 もちろん試合中に修正することもある。 もっと強く当たりにいってほしいときは強にするとか。 332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/20(火) 23 25 53 ID ztiXszJW ああ、それ分かるよ。低いラインだとノーマル設定(守備意識高い・タックル強い)が利く。 高いラインの時はそのままいくと結構崩れちゃったりするんだよね。 でも変えたくないから(俺の好み)中盤のチェイス設定とマンマーク設定で対応してる。 4-4-2でやってるんだけど、相手攻撃陣が2トップ+トップ下の時 CB2人が2トップ+トップ下の3人にマークめちゃくちゃにされる事がよくあるんだけど 2DHの一人をチェイスなしにして相手のOHマンマークすると落ち着くんだよね。 333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 00 50 18 ID u68JbB6j 久々にこのスレの存在意義を感じる 334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 02 48 54 ID F/4SbgUH JTに心酔してラインを上げた事のない俺も守備意識は高い+タックル強いがいいって結論出したなぁ DF関連で聞きたい事といえばゾーンで守る時にオフサイドの練度ってどうしてる? パワーとショートパス精度に3ずつ振ってあまるとなんとなく気休め程度にオフサイドに2くらい振ってたんだけど・・・ 335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 03 09 14 ID +UqRbvTQ 残り15億ぐらいで獲れそうな奴だからなぁ 336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 03 10 46 ID +UqRbvTQ ↑スマン誤爆 337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 17 52 05 ID L0AWC129 実況はじまったよ 338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 18 01 28 ID P1iGkMis 337 どこにいけばいいんですか? 339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 18 35 24 ID qxNoKzik なんでも実況V 340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 19 18 53 ID lUA3lbTG 久々にきたけどいつまにかありがとバッジオの人いなくなったんだなぁ 341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 19 39 27 ID P1iGkMis 339 いってきます。ありがとう 342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 23 03 16 ID NR3kYkFk 340 そういえばそうね。 ありがとバッジォもEWET卒業したんだねきっと。 343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 23 15 56 ID yPKxCbCo 今しがたスヴェンソンがFKだけでハット達成。やっぱこのスレで言われてたように FK精85~90、カーブ80~90ぐらいが決まりやすいと思う 344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/21(水) 23 28 17 ID CyUGl2sg カーブは90ぐらいは欲しいと思うけどなー 345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 00 29 16 ID H3ppR3HB 俺もスヴェンソン使ったことあるけど似たような感じのスナイデルと比較すると 枠に行く確率はスナイデルよりも悪かった。 能力のバランスも大事だがキックのモーションも重要なんじゃない? 近距離だと小さいモーションのほうが決まりやすい感じ。 スナイデルが宇宙開発するとこ見たことないぜ。そのかわり枠によく当てるorz 346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 10 34 34 ID fLe2qsAZ アストンビラでコツコツ人事資金、給与資金やし続けてついに黄金期到来キターーーー!!! メンバー晒すので皆と相談して戦術決めたいと思う。自分で決めろって思う人はスルーお願いします GK ベステルフェルト DF ヒーピア、キブ、メルベリ、コロッチーニ MF マクーン、D・ダン(SB可能)スヴェンソン、ディナターレ、カカ FW ラーション 控え(有力)オレゲール、マニシェ、キューエミント、ズラタン、カヌーテ オシムみたいに多様性のある選手集めたら2~5バック1~3トップどれでも可能 と嬉しい悲鳴をあげている。一応ショートパスとドリブルがメインになる予定 347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 13 43 41 ID 7x6dHYPE ベッケンバウアーの5バック、どうにかならんものか 348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 14 09 53 ID gCMy7p1r モウリーニョも5なんだが、どうにかしろ。 349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 15 55 51 ID e1Ytyg9d CBがサイドの方まで出張しちゃう。 がら空きの真ん中にカットインされてドーンヽ(゚∀゚)ノ ヽ( ゚∀゚)ノこれどうにかならない? 350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 16 55 03 ID H3ppR3HB 347 348 CFかWGにドリブルキープできる奴を置いて敵を引き付ける。 そのときにグループ戦術で他の選手を飛び出しさせればいいよ。 キープする奴の個人戦術はドリブル以外はしないがベターかな。 349 SBかDHにカバーリングさせるんだ。 攻撃意識をCBのいる方に向け、守備意識は高いに設定。 できれば連携、レスポンスが高い奴にカバーさせるべし。 3バックでやってるなら3人すべてをカバーリングにするのも手だよ。 誰か一人は真ん中に残ってくれるから。 351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 18 00 03 ID e2alcG2o 中央には常に2人残っていて欲しいよな。 352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 19 01 18 ID e1Ytyg9d 350 名将ありがとんヽ(゚∀゚)ノ 353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21 35 31 ID +oIMQVMf 対戦相手監督(デシャン)に「今日は楽な試合でした。相手は無策だから」 と罵られました・・・ 実際、プロフィールの戦術変更/戦術スタイルとも固定/個人MAXと能力頼みのダメ監督です・・・ 毎試合及び試合中の局面毎に戦術を練り直してる(つもり)のに、 固定になるのは全く機能してないから、戦術がないに等しいってことなんでしょうね 皆さんは柔軟/組織 寄りなんですか? 354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21 40 38 ID kti9CYHF 何度となくされてきた質問だぜ。 プレスON・オーバーラップ多用・能力順に選手起用しない とか言われてるけど、実際のところはよくわかってないんだね。 何やってもダメな時はダメ。 ただ組織よりになっても、相手監督のコメントは変わらないぜ。 355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 21 42 18 ID e2alcG2o 監督プロフなんて気にするな 356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/22(木) 23 12 23 ID ggv2kiyT いまさらで申し訳ないんだが、浦和のポンテってこのゲームでレバークーゼン にいるんですな。さっそく獲得しました 357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 00 17 10 ID 6OgNxIia 戦術があろうが無かろうが負けたんだから相手には無策にみ思えたんじゃない? 358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 00 25 57 ID r0iEoLtg 柏のフランサ、名古屋のヨンセン(代表籍) FC東京のワンチョペ 去年千葉にいたクルプニコビッチ、マリオ・ハース コンサドーレの(前セレッソ)ブルーノ・クアドロス ちょっと前柏にいたドゥドゥ どっかに居るだろうイルハンw クラシック扱いじゃなくてJに在籍してたので思いつくのこれぐらい 359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 01 04 03 ID q8AQ3xY5 ポンテいるよ 今控えで使ってるけどキープ持ちなのでアクセントになる イルハンはイルガイム・トルハンってトルコ人が該当するのかな? 360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 01 06 49 ID IC6M9gwy イルハンはトルコ代表籍でいるようだが。 361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 01 25 12 ID hQyQ21kG CL決勝戦の観客席がガラガラなの何とかしてくんねーかな 362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 01 26 53 ID kTkFV2dk ポンテなんてとんなよ 363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 01 29 56 ID r0iEoLtg ワシントン作るなら誰潰すか? 364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 01 35 28 ID eAMk7czg 気になったんで、調べてみた EWET内にいるJリーグでプレイした外国籍選手 ヨーロッパ イリアン・ストヤノフ ブルガリア アミール・カリッチ スロベニア アルパイ・オザラン トルコ イルハン・マンシズ トルコ フローデ・ヨンセン ノルウェー マリオ・ハース オーストリア アルノ・ヴァンズワム NAC マレク・スピラール クラブ・ブルージュ ネボイシャ・クルプニコビッチ ハノーバー96 トミスラフ・マリッチ ボルフスブルグ ミカエル・ラウドルップ クラシックその他 ドラガン・ストイコビッチ クラシックその他 フリスト・ストイチコフ クラシックその他 アイトル・ベギリスタイン クラシックその他 ダニエル・マッサーロ クラシックその他 ジェラルド・ファネンブルグ オランダクラシックス サルバトーレ・スキラッチ イタリアクラシックス ガリー・リネカー イングランドクラシックス ブッフバルト ドイツクラシックス リトバルスキ ドイツクラシックス アフリカ パトリック・エムボマ クラシックその他 365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 01 36 33 ID eAMk7czg アジア・オセアニア ユ・サンチョル 韓国 アン・ジョンファン 韓国 チョ・ジェジン 韓国 パク・チソン PSV スティーブン・レイバット オーストラリア トニー・ポポビッチ オーストラリア ハイデン・フォックス オーストラリア 北中米 パウロ・ワンチョペ コスタリカ 366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 01 37 01 ID kTkFV2dk ワシントンなんてつくんなよ 367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 01 37 48 ID 3pFtPwQ8 アルパイ(笑) 368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 01 38 34 ID eAMk7czg 南米 チキ・アルセ パラグアイ ブルーノ・クアドロス クルゼイロ アルジェウ ベンフィカ ドゥドゥ レンヌ ティンガ スポルティング・リスボン マルセリーニョ・カリオカ アジャクシオ ジュシエ クルゼイロ ロブソン・ポンテ レヴァークーゼン フランサ レヴァークーゼン レイナウド パリ・サンジェルマン ドゥンガ クラシックその他 レオナルド クラシックその他 エメルソン クラシックその他 エジムンド クラシックその他 ベベット クラシックその他 ジーコ ブラジルクラシックス カレカ ブラジルクラシックス ミューレル ブラジルクラシックス ラモン・ディアス アルゼンチンクラシックス 抜けてるのがあるかも 369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 05 53 17 ID 3ZYN00On 364 365 368 乙 アモローゾ マラガ マルセロ・マットス ベティス 370 :369:2007/03/23(金) 06 03 17 ID 3ZYN00On 下は多分別人だな・・・スルーしてorz 371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 10 28 18 ID 1KAhM5tE マラドーナもいたよね。 弟だけどw 372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 12 01 48 ID ungke+pQ 371 加えてロナウジーニョ兄も在籍した世界で稀にみるクラブ札幌。 373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 14 18 21 ID zTXfw04R 364 368 こうしてみると、歳を取ってから来たとは言え、 凄い選手が一杯いたんだね…。 374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 14 56 49 ID Wqm57t0n 372 ルンメニゲの・・・ 375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 17 21 42 ID 0P040GfU 370 マルセロ・マットスは同一人物だよ。 当時ベティスと合意に達したけど、結局はベティスに移籍しなかったみたいだな。 376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 21 03 05 ID Wqm57t0n ゲームスピードの1って遅くない? キーパーとかジャンプすると浮揚してるみていな滞空時間なんだけど これはPS2本体のせいかな? 377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/23(金) 21 50 05 ID 0B+OAAJg 実況はじまた 378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 01 18 34 ID U3ecDZjN 364 365 368 369 おまけでJリーガーじゃないけど 日本リーグ時代 オスカー ブラジルクラシックス 379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 11 08 45 ID p0fGLHye リンコルンとアギナガ使ったことある人いる? 来年どちらかを使う予定なんだが… 380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 12 40 51 ID RU8C3QsS ある程度年数を進めて、架空が増えてきたあたりの今が楽しい。 使えそうな若手架空の発掘は燃える。 381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 14 51 23 ID 74hum8g1 ユースにすごい架空若手がいたらテンション上がる。 コーチ報告で能力UPイベント起こったらお腹いっぱいだぜ。 382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 15 02 29 ID RU8C3QsS 「将来チームの中心になる」みたいなコメント一回しか見たことないな。 年俸高騰して20歳ぐらいで巣立っていった。 383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 15 16 28 ID YPV1adSF 382 6 自チームが弱いとそのコメントが出る 384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 16 01 23 ID fPzqtCmd 380 分かるぜ、その気持ち ただアジアから原石発掘しようと検索しても使えそうな架空が出てこない やっぱ地域事にある程度は能力の限界があるのかねえ 385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 16 38 54 ID 9dMk/Yhi 折角の実名ゲームなのにわざわざ架空使うとか・・・ リアルでありえない能力の架空が居ると萎える 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/24(土) 16 52 29 ID d2NDrobN 385 ストーとか? 387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 17 16 19 ID oqmupywD いいじゃないか。感情移入した架空選手が実名選手と鎬を削る。これも一つの 楽しみ方だと思う。 けど身長190越えのサビオラ型とか160代のポストとかは勘弁な 388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 17 18 13 ID ddVjJS6C 385 架空ったって現実でも無名の選手がどんどん生まれてるわけだし 架空はゲームの中でそういう選手が生まれてると考えを俺はしてる 389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 17 27 01 ID 9dMk/Yhi 386 ウィーとかペスの奴らは適応ポジGKだけにしたな・・・ GKはFWにした 390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 17 44 58 ID YPV1adSF 架空がでないとサイクルが追いつかんだろ常識的に考えて 391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 17 56 31 ID dEX4yXqw 389 それもリアルじゃないだろw GKの能力なのにFWって 392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 18 11 51 ID 9dMk/Yhi 391 どこも起用しようと思わないでしょ 試合に出て来なければOK 393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 18 37 08 ID a/+T8pBS 出る出る 394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 19 45 21 ID Z8JT8tWx コーチのトエイラに「CBにもっといい選手が欲しいですね」と言われる。。 彼の満足するCBって、いったい誰だ? まだ04-05年度終ったとこです。 15失点だったけど、CBのせいというよりGKのせいだ、と思う。 おすすめのGKっていない? カリーにがいいってのはしってるけど、外国籍なのが痛い。 395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 19 51 43 ID ddVjJS6C 394 時期的に世代交代してるかも知れないけど チェルシー ツェフ マンC カスパー・シュマイケル マジョルカ ウェステルフェルト なんてどうかしら? 396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 20 03 19 ID Z8JT8tWx 395 情報ありがとう。 ツェフは育成中で、既にいるのです。 ウェステルフェルトはよさそうですね。 カスパー・シュマイケルは数年後花開きそう。 フレイとか、数値はいいけど、実際どう? (独り言…トルドさんの神セーブ、何とかならんかwww 397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 20 24 38 ID oqmupywD 396 ウェステルフェルトマジでオススメ。こいつのフィードが 起点になって何点、いや何十点入ったか解らん 398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 20 25 55 ID MSODNiyj 396 カスパーは親父クラスの選手になるが、問題はプレイ安定度だなぁ。 波が激しい。 399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 20 27 46 ID a/+T8pBS チェフがいりゃ十分だろ 400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 20 29 40 ID Z8JT8tWx 397 ほんとか!! 信じよう。ありがとう。 両サイドアタックの我がクラブの戦術にはまってくれ。 CBで、案外スゲーの、いますか? 401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 20 30 50 ID Z8JT8tWx 399 うん、十分かもしれん。 十分かも知れんがまだ若いので、安定がよくない。 402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 20 36 19 ID TU94AWhP トルドはキャッチングが下手くそな希ガス。 でも特殊能力2つ持ってるからなかなか捨てられない駒。 俺的に気に入ったのはロビンソンとパリュウカ。 ロビンソンは給料安いから使い勝手がいい。 パリュウカはフィードキック持ってるからカウンター攻撃が出来たりする。 403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 20 43 38 ID 0Bw6ruk3 ランドローがNo.1GKというのが俺の定説 404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 20 57 04 ID oOVl/krJ ブッフォンが思ったより使いづらかった 今はカシジャスが正ゴールキーパーなんだが、かなりいい 405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 20 57 08 ID q/0LS5Xy 今ノーリッジでやってるんだけどさ、トゥルチのフィードから 後半9分ちょい過ぎにカウンターからゴールきめたよ 406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 21 00 35 ID /tEkbrs8 俺は何度でも生まれ変わるたびバルテズ使うぜ! 若くて能力低かろうと、年取って能力下がろうと我がチームの正GKは彼だ! 好きなんだからしょーがない 407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 21 09 04 ID zUlNspvw 406愛だな 408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/24(土) 21 38 50 ID Icufqlus 俺も今本スレみてたwww 409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/25(日) 00 25 52 ID 4zo5uKBU 406 お前好きだ 410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 01 23 57 ID Mb+eqrBD 引退選手、若手教育でレンタル選手を教育するなよ・・・ 411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 01 41 48 ID 6d0TPhaY 410 成長するのか?レポよろ 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 02 26 58 ID Mb+eqrBD 411 普通に成長する。 来シーズンは敵。 413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 03 28 43 ID 3IWWpmJf レンタルの翌年は少し安く取れるからオファーしたら 414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 03 42 31 ID 41jJ+uJ3 契約年数が単純に1年減るから安く取れんじゃねの? これ契約年数と移籍金関係ないのかな 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 04 05 15 ID 3IWWpmJf そういうこともあるかもしれないが、 それとは別に、レンタルした選手はその翌年は安く取れるようになる 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 08 55 37 ID NyIj5n3Z フィードキックの有能さは異常 417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 09 55 01 ID 6sXuBov/ 416 だな ただ相手に攻められてて全員が引いていた後にフィード持ちのキーパーがパントキックをすると、味方の選手がボールの落下地点に間に合わなくて簡単に相手ボールになるのを時々見るな。 まあフィード持ちじゃなくても有り得るんだけど。 418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 12 47 08 ID lsSO2/4U ユース選手が怪我してるのはじめて見た 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 15 00 57 ID os4FCnW/ うち、フィード持ちの球を度々奪われるんだが 単純に受け手のFWが能力低いからか? 420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 15 13 00 ID qYMHcrT8 419 FWの能力の問題か設定の問題 421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 16 30 54 ID PiabDK0t マルブランクいいよな 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 19 56 07 ID QAhXn36U 353 亀レスで申し訳ないけど、確か組織よりか個人よりかはその選手に合ったポジションで起用するかどうかに依存するんじゃなかったかな? 多分適正のないポジションで使い続けたら組織よりになるような気が・・・ 違ったらゴメン。固定になる理由はなんでだかわからんけど俺もそうだな・・・。 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 20 05 09 ID 3IWWpmJf なるほど 424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 20 19 57 ID m2OLAgoj 使えるドリブラー 一位メッシ(C・ロペス改造) 二位C・ロナウド 三位ホアキン 他にも居たら挙げて 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 20 49 27 ID os4FCnW/ 424 WFレオナルド(多分フェイエ所属) 一回育成したけど、スピードあってロング精度あるから左サイドで使える。 ギャラも安めだし 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 20 52 11 ID gkT9qEfI ザンブロッタ良かった。 キープレイヤーに設定したら果敢にサイド突破してくれる。 よくタックルくらうけど殆んど怪我しないし、ダイブっぽいプレーもやってくれる。 スタミナもあるし、ユーティリティー野郎だから使い勝手がいい。 427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 21 35 20 ID Mb+eqrBD 415 オファーしてみた。 FWクエジャル。 若手教育のおかげでパラまっ黄色。 移籍金40億。 全然安くないし。 うちの人事資金16億。 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 21 47 56 ID 5zwRiXMU 427 しかもスタミナもあるし使いやすくて監督として重宝する良い選手だよな 俺が良いと思うドリブラーはロンメダールかポボルスキーだな 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 21 52 20 ID 3IWWpmJf 安くなるのは少しだけだ 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 21 53 57 ID lsSO2/4U あんまり起用されない選手をレンタルで獲ってきて、試合でよく使ってやると 「ここに来てよかった」みたいなこと言うんだっけ? これ言うようになると多少は安くなったり移籍に乗り気になったりすんのかねぇ 431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 22 06 48 ID AUTAhZot ロッベンが過小評価なのが不満。奴の実力はあんなもんじゃない 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 22 09 49 ID yP4gtV+G トラベルシだな。スピード、スタミナ、ドリブル、ロングパスのバランスがいい。 ドリブラーのわりに球離れもいいし。 SBに置いてCHとパス交換しながらどんどん上がってくれたよ。 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 22 23 26 ID AviapD7U ドリブラーはどっちのサイドで使うかで決まるっぽい。 アリ・カリミは右だと糞だったけど、左で使うと誰も止められない。 コイツ使えね~と思ったら逆サイドで使うとだいたい活躍する。 基本的に利き足と逆のサイドだと活躍する気はする。 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 23 07 23 ID g2k3cu2+ 若い選手はレンタルに出してレンタル先で試合に出た方が成長する? 435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 23 31 39 ID lsSO2/4U 自チームで一切試合に出さず成長系イベント無しよりは成長するんじゃないだろか もし出てても、どれだけ成長するかは起用方法や評価点によるだろうけどね 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/25(日) 23 40 31 ID g2k3cu2+ ありがとんヽ(゚∀゚)ノ 437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 00 43 46 ID Po3WViWl バレロンてつかえる? ニュースにスレ立って興味でました 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 01 03 42 ID nkSLs6hf パス出し以外は何もさせてはならない。という規制付き。 439 : :2007/03/26(月) 01 09 04 ID qaneibzs 本物より得点力があった気がする。 まあ、好きなら使うべしだよ俺は大好きだから使い続けてる。 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 01 32 16 ID oWsU5j4m 今日180円で買ってきました。 よろしく。 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 01 41 20 ID 13eevtGf 440 ちょっとまて、それはJリーグ版じゃないよな? 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 02 09 35 ID mfFYUYll レヴァンテのジョフレって奴をヘスス・ナバスに作り変えたんだけど、 コンディションがいい時は、明らかに能力に見合ってない動きをする。 ペナ内でDFを2人抜いて、ループ決めたこともあった。 とりあえず、なんか能力値以外のものを感じた。 443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/03/26(月) 02 13 10 ID sq6OYZ3I 441 それだったら悲惨… 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 03 41 14 ID aojTDBK8 180¥ってこたーないわ。 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 04 26 28 ID A7FkWVxp ジダン→セスク オフェルマウス→レノンじゃだめかな? 後、ドス・サントスは誰つぶせばいいかな? 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 06 19 45 ID CbnQWuyl 古い選手つぶして新しい選手作る奴は氏ねばいいよ 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 07 19 58 ID aojTDBK8 氏ななくてもいいだろ。 そもそも 445は釣りだとしか思えん。 特にジダン→セスクあたりがね 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 08 11 44 ID Wp1pGr/0 424の書き込みに殺意をおぼえた。 最近のニワカはメッシメッシうるせぇ 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 09 01 03 ID Noj/SUJd あと2、3年したらオルテガの如く消えるからそれまで我慢なだ 450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 10 30 31 ID aoU+XuB5 イニエスタってリアルじゃDHもやってるの? もしそうならエディットでDH適性を付けるんだが。 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 10 53 23 ID z8A2L1X4 448 自分の気に入らないレスを見かけると即ニワカ~言い出すおめーみたいな厨の方がうるせぇんだよ 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 10 56 28 ID OpxwaFm2 450 やってる。中盤ならどこでもできる。FWでもWGの位置で起用されているし SBだってやろうと思えば完璧にこなすと思う。とにかく天才。バルサの カンテラ出身選手の最高傑作って言われているから。 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 11 33 47 ID aoU+XuB5 452 サンクス。ジュリの位置に入ってるのは見たことある。 DHで使うには身長が足りないかもしれんね。うちにはバレトがいるしな~。 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 13 25 05 ID Wp1pGr/0 451 ニワカは黙ってメッシ作っててください。そしてそれをわざわざ他言しないでください。 部屋でニヤニヤして満足していてください 455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 13 43 52 ID FqQgEKNs 450 レアルじゃなくてバルセロナ所属だよ。 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 13 51 01 ID Fjb+6uXp ニワカ云々よりID Wp1pGr/0が単なるメッシ嫌いにしか見えないんだけど ガゴ、イグアイン、ミゲル・トーレスあたり作りたいなと思うけど 潰して作るのはもう限界が・・・ 8ベースでいいから最新データかエディット搭載の新作でないかな 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 13 58 40 ID YtOTI4BC 453 バレトなかなかいいよね。 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 14 45 50 ID j3KwGNbB 今更メッシごときでニワカ扱いかよw 選手個人でニワカ扱いって馬鹿げてるな 459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 15 24 17 ID C5KZEuzu ビバ・メヒコ 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 15 24 58 ID klouDfSK 455 (゚д゚)ハァ? 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 15 38 25 ID 9R5lDW/+ ところで 346は戦術決まった? 462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 15 43 28 ID CbnQWuyl 頭かくして尻かくさず そんなにわか加減を哂われているのだよ 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 16 28 02 ID rQEqC8yu ごめん、しばらく考えたけど全然わからん だれか説明してくれ→ 462 464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 16 40 50 ID vU1DtM3F メッシは別に嫌いじゃないけどドリブラーとしてならホアキン、ロッベン、C・ロナウド に劣ると思う。2005ー2006シーズンの途中までは凄かったけど怪我してからは・・・・。 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 17 12 33 ID D1PvFkVQ お、よい意味でも悪い意味でも盛り上がってますね 俺もバレンシアの監督に就任したんで、ジダンの後継者と名高いサミル・ナスリを潰して ダビド・シルバ作ったけど、あんま成長しなかったよ・・・ 466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 17 14 11 ID 89cK7rrV そいや改造コードでシチュエーション全部開放とかあるんだっけ? 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 17 18 45 ID 6XC8soS2 メッシはもういいからロッベンの使い方を伝授してくれ。 俺としてはクロスよりは中に切り込んでシュートを狙ってほしい。 グループ戦術はサイドからセンターへでいいとして ポジションはどこらへんにすればいいのかな? 468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 17 23 49 ID YMdKrJQ0 2-3-1-4で20連勝。 もう、サッカーじゃね~w 469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 18 35 18 ID njn5tJHb これだけ待っても何も情報ないってことは、新作は出ないんだな・・・ 今シーズン終了時のデータに変えるだけでもいいから出してくれれば、リアルで2010年くらいまで遊べそうなのに 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 18 40 50 ID Wp1pGr/0 メッシ嫌いだけどそれ以前に「~を潰して~を作る」なんてことがここで話されてんのがやだ クラウディオロペス潰してメッシってもうなんか悲しくてやだ そーゆーのは部屋で一人で楽しんでほしい こんなこと思うの俺だけ?もしかしたら俺おかしいのかな? みんな当たり前にクラウディオロペス潰してメッシ作ってんの?何が楽しいの?成長したらアホみたいな能力になるんじゃない? 471 :346:2007/03/26(月) 18 55 51 ID jqst09RD なんだかスレ汚ししてスイマセンでした。戦術は既に完成させました。 基本は343で中央にヒッピア、左右にキブ、メルベリの3バック。コロッチーニ に中盤の底で潰し役をしてもらいマクーンとダンはCHで前後に動き回ってもらう 前線の四人は中央にラーション、左右ギリギリに開いたカカとナターレ、 トップ下にスヴェンソン。ユーティリティな人が多いので相手に合わせて 3~5バックを使い分けてます。目下開幕四節終えて20得点とブレイク中 以上携帯から長文スマソ 以下ROMります 472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19 14 42 ID 8jPvQhsE 470 俺は有名選手は潰さず、消えていった選手、マイナー選手 国籍が間違ってる選手を利用してデータ更新して行くのが楽しいからやってるが ここに書こうとは思わないな、こういう話題はなぜかいつも荒れるし、 そんなの個人で楽しめばいいと思うしね。 ただ、クラウディオ・ロペス→メッシって随分前からあったけど、ちと強引な気がする。 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19 23 18 ID rQEqC8yu 470 結局お前がアンチメッシなだけじゃねーか。 メッシNG登録でもしてろ。お前だけのスレじゃないんだよ。 それに新作が出ない現状考えろ。エディットの話がでたってしかたないだろ。 まぁ俺はピオホ潰したりはしねーけどな。メッシ厨だからもっと強い奴潰してるよ^^ 474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19 28 35 ID ZPe5Zlav 久々にオランダでやってるけどすげー癒される。 相手のキーパーが上手くないと楽だなー。 475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19 33 49 ID oDOArkH4 最新データで続編を出してくれればこのレスも荒れないで済むのに… 続編が出ないのが全部いけないんだ。 476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19 38 35 ID 1NcrISiX 近いっていったらカニ―ヒアだな 477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19 42 10 ID DPnWg5dL 467 PAよりちょい内側、下がり目に配置。 攻撃方向は右と左上。 ヘディングでの得点4を含め年間14ゴール。 外す時は外すし、倒されたりとられたりもするけど、 切り込んではくれるし、ゴール数もまあまあでしょ。 ちなみに、05-6年度です。 478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19 47 19 ID Wp1pGr/0 475 それだ! 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19 48 43 ID 1NcrISiX 能力が上がりにくい選手ってベテランになると能力が下がりにくいもんなの? ホアキンとかクアレスマとかルーニ―とか。 バラック、リケルメは急に下がってきたのでビビッたけど 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19 57 02 ID luRff+hF 衰退のスピードはランダム 同じ選手でも、ピークから5年そこらで最低値(全能力50台)になるときもあれば、 次に転生したときは10年くらいかかってようやく最低値になるときもある ちなみにピーク年齢もランダム その辺は全部運 若手は試合に出すと成長するけど、ベテランを試合に出して延命させることはたぶんできない 481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 19 59 48 ID 1NcrISiX そっか、ありがとう 482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 20 15 53 ID rQEqC8yu オフィシャルブックに全選手のピーク年齢と衰退年齢が載ってる それ±1~2 483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 20 24 51 ID CbnQWuyl タイトルに04-05と大書 金かけまくりのオープニングムービー インタビューで「もう次の製作が始まっている」とコメント 製作者もすぐに続編が出せると思っていたんだろうな。 でも採算が取れるほど売れなった。まぁJWETのことを思えば当然だろうが。 2006(H18) 03 コナミ株式会社のデジタルエンタテインメント事業を、株式会社コナミデジタル エンタテインメントとして会社分割し、コナミ株式会社は純粋持株会社へ移行 (コナミ沿革より抜粋) これはEWET発売の直後に行われた再編。 このときに採算の取れない企画として打ち切られたのではないかと思う。 売れなくてもシリーズ化して固定客を養うゲームもある。 コナミはそう言う意味では長い目でゲームのシェアを拡大して来た会社。 時期が悪かったのかもしれない。 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 20 42 29 ID 01uvrlta 468 氏ねよお前チラシの裏でも書いてろカス 485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 22 56 57 ID sitDu2+J 467 ロッベンは左じゃなく右に。 クロスは狙わないにして左斜め前に攻撃意識を。 飛び出し普通、カウンター積極的。 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 22 57 56 ID aojTDBK8 荒れてんな~珍しく。 別に誰潰して誰作ろうが、それを書き込もうが自由だろ。 487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/26(月) 23 52 10 ID eQN0K10O みんなやめて! 488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00 07 58 ID SVGq7QZM わたしの為に争うのはやめて! 489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00 11 09 ID jmOX/m6B 486 その通りだが、 使えるドリブラー1位とか言ってエディットで改造した選手挙げられて、 ぶっちゃけ俺もイラっときたなw 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00 16 50 ID YV1q9ZpY つうかさ、仮にも実際に居る(居た)人物の名前挙げて、 それを「潰す」って書くから心象悪いんだろ。 少しは言い方考えろや 491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00 20 35 ID SVGq7QZM 「潰す」って表現をやめて「変更」とでも言えばいいのか? 492 : :2007/03/27(火) 00 23 43 ID iz80jHjL そんなに気にするなよ、目の前で潰されたわけじゃないんだし、 自分の世界にピオホがいるならそれで十分じゃないか。 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00 24 10 ID BwkY8l2G 489 俺もちょっと気になった 元はCロペスなんだからメッシ(Cロペス)ってどうなんだと 順序が逆なら、まぁ選手作り替えの中ではメジャーな方だしあんまり気にはしなかったかも つか能力ピーク年齢国籍その他全部自由にいじれる新規エディット枠が10人でいいからあったらなぁ こんな無駄にギスギスしなかったろうに 494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00 24 48 ID t7QNLvht /^l ,―-y ~ ゙´ | マタ~リ ヽ ´ ∀ ` ゙ ミ .,/) 、/) もさもさ ゙, ´ ミ ハ,_,ハ (( ミ ; , ´∀` ; ; 彡 っ ,っ (/~ ゙ ´~ U ι ゙ u 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00 35 19 ID 69p+yvFH 493 まぁそういうことなんだよね 今の選手好きな人もいるしちょっと前の選手を好きな人もいるしでやる人次第なんだよなーw 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00 36 45 ID k+rqCa61 データが古いとのたまうが、ただ単に自分の好きな選手を出したいだけ。数人だけ新しい選手に変えるあほらしさ。 497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00 39 34 ID 0XTvL6ii そうやって無駄に煽らないで好きにやればいいさ 498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00 43 57 ID x9gc0jb9 結論としては新作出さないコナミさんが悪いってことだな。 二年前に出たゲームだからな。エディットしたくなるわそりゃw 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00 48 34 ID QeZ3h2fs 486 作るのは自由だが、書き込みは別。 他の皆の箱庭に居ない選手のことを、皆で話せる訳がない。 日記帳なら別だけど。 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/03/27(火) 00 50 25 ID x9gc0jb9 どんな理不尽もコメディーに見えてくるまで、大きなハート持てるといいな。
https://w.atwiki.jp/we2008j-league/pages/15.html
[in] Pos. Name No. From MF 福島祐太郎 32 DF 木下伸二 33 MF 荒田雅人 34 FW 都倉賢 35 川崎→ GK 上杉哲平 36 FW 反町一輝 37 [out] Pos. Name To FW レオ・シン MF 小林亮太 [基本フォメ] 4-4-2 高田 後藤 島田 山崎 熊林 松下 寺田 田中 ペ チェ 本田 SUB 北 喜多 鳥居塚 秋葉 都倉
https://w.atwiki.jp/we2008j-league/pages/45.html
[in] Pos. Name No. From FW ラフリッチ 16 [out] Pos. Name To FW ペドロ・ジュニオール [基本フォメ] 4-4-2 デニス・マルケス ラフリッチ 小林大 藤本 片岡 小林慶 波戸 レアンドロ 冨田 村山 江角 SUB 荒谷 田中 佐伯 斉藤 金澤 森田 吉原 (内田 橋本 青木 土岐田 市川)